在VMware内部的MAC上使用CocoStudio 2.0.6和Xcode 6.1.1。在CocoStudio中发布后,我打开Xcode和"将文件添加到myProject"使用"如果需要,复制项目"选项已选中。然后我在Xcode使用的myProject / Resources文件夹中创建了由CocoStudio创建的文件夹myProject / res。在HelloWorldScene.cpp中使用CSLoader工作正常,我在模拟器中看到了场景。也可以在Android模拟器上的Eclipse中运行。
如果我回到CocoStudio并进行更改,例如在场景中添加精灵,那么我需要重复整个发布过程,在Xcode中删除它们的Resources / res文件夹并再次添加。删除整个文件夹而不是向其中添加新文件并删除不再使用的文件更快。
我的问题是:我是以正确的方式做到的,还是有更好的方法让Xcode自动看到CocoStudio对资源的修改?
就像我使用Eclipse并构建项目一样,myProject / proj.android / assets文件夹中的资源会自动使用myProject / Resources文件夹中的资源进行更新。
谢谢。
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您可以在iOS应用中创建一个资源文件夹,作为主资源文件夹的符号链接。
删除proj.ios_mac / Resources文件夹。然后转到主app文件夹并执行:
ln -s ../Resources proj.ios_mac/Resources