我在这里发布新帖子, 我和Flash专业人士一起制作游戏。我想在舞台上添加一个影片剪辑,从库中添加一个按钮,所以我使用了addChild。好吧,代码可以工作,但事件distendersi不是。 我的代码在这里:
vFsOnM.x = -47, 45;
vFsOnM.y = 119, 5;
vFsOnM.width = 243, 05;
vFsOnM.height = 30, 80;
vFsOffM.x = -47, 45;
vFsOffM.y = 119, 50;
vFsOffM.width = 243, 05;
vFsOffM.height = 30, 80;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, fl_checkFS);
function fl_checkFS(event: Event): void {
if (vFS == 0) {
menu.mIn.addChild(vFsOnM);
if (contains(vFsOffM)) {
menu.mIn.removeChild(vFsOffM);
}
}
if (vFS == 1) {
menu.mIn.addChild(vFsOffM);
if (contains(vFsOnM)) {
menu.mIn.removeChild(vFsOnM);
}
}
}
stage.addEventListener(Event.FULLSCREEN, fl_fsDetectM);
function fl_fsDetectM(event: FullScreenEvent): void {
if (stage.displayState == StageDisplayState.NORMAL) {
vFS = 0;
menu.mIn.addChild(vFsOnM);
if (contains(vFsOffM)) {
menu.mIn.removeChild(vFsOffM);
}
}
if (stage.displayState == StageDisplayState.FULL_SCREEN) {
vFS = 1;
menu.mIn.addChild(vFsOffM);
if (contains(vFsOnM)) {
menu.mIn.removeChild(vFsOnM);
}
}
}
menu.mIn.vFsOffM.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_fsSM);
function fl_fsSM(event: MouseEvent): void {
stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL;
vFS = 0;
}
menu.mIn.vFsOnM.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_fsAM);
function fl_fsAM(event: MouseEvent): void {
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
vFS = 1;
}
我希望代码被正确粘贴,因为我正在使用我的平板电脑。 有人能帮我吗?感谢
答案 0 :(得分:1)
您以不同方式引用您的动画片段:
menu.mIn.vFsOffM
只是
vFsOffM
使用addChild不会将子实例名称作为属性添加到父级。 如果vFsOffM是用于标识对象的实例名称,则无论您将其添加到哪个父级,它都将引用该对象。