开始Android 4游戏开发错误

时间:2014-12-30 06:52:46

标签: java android

在Mario Zechner和Robert Green的“开始Android 4游戏开发”一书中,我开始制作自己的游戏。我们首先为游戏创建一个框架,然后将其实现为一个类,我得到一个我无法弄清楚的错误。当我尝试从名为AndroidFileIO的类中实例化某些内容时发生错误。

本书描述了如何实例化它:

FileIO fileIO

fileIO = new AndroidFileIO(getAssets()); 

它得到的类是:

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;

import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.res.AssetManager;
import android.os.Environment;
import android.preference.PreferenceManager;

import com.example.android4gamedevtut.FileIO;

public class AndroidFileIO implements FileIO{

    Context context;
     AssetManager assets;
     String externalStoragePath;

     public AndroidFileIO(Context assetManager) {
     this.context = assetManager;
     this.assets = assetManager.getAssets();
     this.externalStoragePath = Environment.getExternalStorageDirectory()
     .getAbsolutePath() + File.separator;
     }



    @Override
     public InputStream readAsset(String fileName) throws IOException {
     return assets.open(fileName);
     }
     @Override
     public InputStream readFile(String fileName) throws IOException {
     return new FileInputStream(externalStoragePath + fileName);
     } 

     @Override
     public OutputStream writeFile(String fileName) throws IOException {
     return new FileOutputStream(externalStoragePath + fileName);
     }

     public SharedPreferences getPreferences() {
     return PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
     } 
}

阻止我的错误是说“构造函数AndroidFileIO(AssetManager)未定义”,而且日食也表明修复问题。第一个是“将构造函数AndroidFileIO(Context)更改为AndroidFileIO(AssetManager)”,第二个是“创建构造函数AndroidFileIO(AssetManager)”。请用简单的语言回答这个问题我是java的新手。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你应该使用

    fileIO = new AndroidFileIO(this);

而不是getAsset();

参考https://code.google.com/p/beginning-android-games-2/source/browse/trunk/ch09-jumper/src/com/badlogic/androidgames/framework/impl/GLGame.java?r=4

中的第54行