为什么我在Windows中的DevC ++中编译代码时会得到无效的函数声明,但是当我在Linux上的CodeBlocks中编译它时它工作正常。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
//structure to hold item information
struct item{
string name;
double price;
};
//define sandwich, chips, and drink
struct item sandwich{"Sandwich", 3.00}; **** error is here *****
struct item chips{"Chips", 1.50}; **** error is here *****
struct item drink{"Large Drink", 2.00}; **** error is here *****
vector<item> cart; //vector to hold the items
double total = 0.0; //total
const double tax = 0.0825; //tax
//gets item choice from user
char getChoice(){
cout << "Select an item:" << endl;
cout << "S: Sandwich. $3.00" << endl;
cout << "C: Chips. $1.50" << endl;
cout << "D: Drink. $2.00" << endl;
cout << "X: Cancel. Start over" << endl;
cout << "T: Total" << endl;
char choice;
cin >> choice;
return choice;
}
//displays current items in cart and total
void displayCart(){
cout << "\nCart:" << endl;
for(unsigned int i=0; i<cart.size(); i++){
cout << cart.at(i).name << ". $" << cart.at(i).price << endl;
}
cout << "Total: $" << total << endl << endl;
}
//adds item to the cart
void addItem(struct item bought){
cart.push_back(bought);
total += bought.price;
displayCart();
}
//displays the receipt, items, prices, subtotal, taxes, and total
void displayReceipt(){
cout << "\nReceipt:" << endl;
cout << "Items: " << cart.size() << endl;
for(unsigned int i=0; i<cart.size(); i++){
cout << (i+1) << ". " << cart.at(i).name << ". $" << cart.at(i).price << endl;
}
cout << "----------------------------" << endl;
cout << "Subtotal: $" << total << endl;
double taxes = total*tax;
cout << "Tax: $" << taxes << endl;
cout << "Total: $" << (total + taxes) << endl;
}
int main(){
//sentinel to stop the loop
bool stop = false;
char choice;
while (stop == false ){
choice = getChoice();
//add sandwich
if( choice == 's' || choice == 'S' ){
addItem(sandwich);
}
//add chips
else if( choice == 'c' || choice == 'C' ){
addItem(chips);
}
//add drink
else if( choice == 'd' || choice == 'D' ){
addItem(drink);
}
//remove everything from cart
else if( choice == 'x' || choice == 'X' ){
cart.clear();
total = 0.0;
cout << "\n***** Transcation Canceled *****\n" << endl;
}
//calcualte total
else if( choice == 't' || choice == 'T' ){
displayReceipt();
stop = true;
}
//or wront item picked
else{
cout << choice << " is not a valid choice. Try again\n" << endl;
}
}//end while loop
return 0;
//end of program
}
答案 0 :(得分:1)
你在那里缺少一个赋值算子:
struct item sandwich = {"Sandwich", 3.00};
请注意,这是一种C语法。你可能想说
item sandwich("Sandwich", 3.00);
并添加item
一个带有string
和double
的构造函数。
答案 1 :(得分:1)
struct item sandwich{"Sandwich", 3.00};
是compound literal的用法,在C(C99标准)中是合法的,但在C ++中却不合法。但由于大多数C ++编译器都编译C和C ++代码,因此有些人决定在C ++中允许这样的结构。但大多数情况并非没有特殊的命令行参数。
因此,为了使其合法且可移植,您必须为item结构编写构造函数。这很容易,但
struct item {
item(string const & name_, double price_) : name(name_), price(price_) {}
string name;
double price;
};
现在您可以使用
创建新项目item sandwich("Sandwich", 3.00);
<强> P.S。强> 请注意,当您在单个结构中具有不同含义的字段时,我会在复合文字中使用命名初始值设定项,它更容易理解当时的内容。
struct item sandwich = {.name = "Sandwich", .price = 3.0};
当然,这在C ++中也不会起作用,但至少它看起来更好。
<强> P.P.S。强> 事实证明我没有对C ++ 0x给予足够的重视,并且它被称为initializer lists。看起来你不能命名,但这是一种耻辱。 因此,您的Linux编译器不是在C ++代码中使用C99标准,而是默默地使用C ++ 0x实验标准。不过,如果你想要跨平台代码,那么最好远离那些花哨的功能,而是使用普通的旧构造函数。
答案 2 :(得分:0)
Dev-C ++使用旧版本的MinGW编译器。使用MinGW项目中支持C ++ 0x(特别是4.4系列gcc)的扩展初始化列表功能的更新版本的gcc应该警告有关标记为错误的行:
testing.cc:14:警告:延长 初始化列表仅适用于 -std = c ++ 0x或-std = gnu ++ 0x testing.cc:15:警告:扩展 初始化列表仅适用于 -std = c ++ 0x或-std = gnu ++ 0x testing.cc:16:warning:extended 初始化列表仅适用于 -std = c ++ 0x或-std = gnu ++ 0x
我的gcc 4.4.3版本仍抱怨......不确定你的。