最近对的标准扫描线算法是众所周知的,如here所述,它使用扫描线水平扫过点集,仅维持当前点当前最佳距离内的扫描线。
通常,这些点最初必须按x坐标排序,并且边界框(在c ++实现的情况下为std :: set)必须按y坐标排序,如{{3}中所示。 }。
但是,在尝试实现时,我偶然忘记按x坐标对点进行排序,而是按y坐标对它们进行排序。令人惊讶的是,这似乎仍然有效。 您可以看到我的实现this c++ implementation,它基本上遵循标准lineweep最近对算法的略微修改版本:
#include <iostream>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <math.h>
#include <vector>
using namespace std;
#define x second
#define y first
typedef pair<long long, long long> pll;
inline double dist(pll p1, pll p2)
{
return sqrt((double) (p2.y - p1.y)*(p2.y - p1.y) + (p2.x - p1.x)*(p2.x - p1.x));
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
int numPoints;
cin >> numPoints;
vector <pll> points;
points.resize(numPoints);
for (int i = 0; i < numPoints; i++)
{
cin >> points[i].x >> points[i].y;
}
//Sorts the points by y coordinate (because y is first)
sort(points.begin(), points.end());
double shortestDistSoFar = INFINITY;
set <pll> boundingBox; //Bounding box maintained by y-coordinate
boundingBox.insert(points[0]);
int left = 0;
pll best1, best2;
for (int i = 1; i < numPoints; i++)
{
//Maintain only points to the left of the current point whose distance is less than bestDist
while ((left < i) && (points[i].x - points[left].x > shortestDistSoFar))
{
boundingBox.erase(points[left]);
left++;
}
//Consider only points within bestDist of the current point
for (auto it = boundingBox.lower_bound(pll(points[i].y - shortestDistSoFar, points[i].x - shortestDistSoFar));
it != boundingBox.end() && it->y <= points[i].y + shortestDistSoFar; it++)
{
if (dist(*it, points[i]) < shortestDistSoFar)
{
shortestDistSoFar = dist(*it, points[i]);
best1 = *it;
best2 = points[i];
}
}
boundingBox.insert(points[i]);
}
return 0;
}
按照增加y坐标的顺序访问每个点,并且对于每个点,检查从y-bestDist到y + bestDist的所有点,在找到新的最短距离时更新bestDist并从集合中移除与x坐标距离的点。当前点大于bestDist。
这个修改后的算法是否仍然有用(我只测试了几个案例),运行时间是否仍为O(N lgN)?
答案 0 :(得分:4)
它确实可以正常工作(因为只有在可以安全删除它们时才会从集中删除这些点)。但是,它的时间复杂度为O(n ^ 2)
,因为这些点在应用时并不总是被删除。
这个简单的生成器(用python3编写):
from sys import argv
n = int(argv[1])
dy = 1
dx = -n
print(n)
for i in range(n):
print(dx * i, dy * i)
创建一个测试用例,使您的代码对任何O(n ^ 2)
执行n
操作。
这个测试用例的想法非常简单:如果点(按y坐标排序后)按x坐标的递减顺序迭代,则永远不会从集合中删除它们。因此,如果它们通过y坐标和远x坐标彼此靠近,则每次遍历整个集合。这就是检查所有点对的原因(并且确实有n * (n - 1) / 2
对)。
现在让我们看看它在实践中的运作方式:
首先,我用g++ -std=c++11 -O2 closest_pair.cpp
编译了你的代码。
之后我跑了一堆测试:
temp$ python3 gen.py 10000 > input
temp$ time ./a.out < input
real 0m0.805s
user 0m0.797s
sys 0m0.008s
temp$ python3 gen.py 30000 > input
temp$ time ./a.out < input
real 0m7.195s
user 0m7.198s
sys 0m0.004s
temp$ python3 gen.py 50000 > input
temp$ time ./a.out < input
real 0m23.711s
user 0m23.725s
sys 0m0.004s
正如您所看到的,它的效果非常慢。