我现在正在学习基本的JavaFX,我不明白我正在阅读的书中的这句话:“不,像文本字段这样的节点只能添加到一个窗格而且只能添加一次。窗格多次到窗格或不同的窗格都会导致运行时错误。“我可以从UML图中看到本书提供的它是一个组合,但我不明白为什么(库类代码实现)。
例如,为什么会导致编译错误?是不是在窗格中实例化了一个新的文本字段,因为它是一个组合?
FlowPane pane = new FlowPane();
StackPane pane2 = new StackPane();
TextField tf = new TextField();
pane.getChildren().add(tf);
pane.getChildren().add(tf);
另外,为什么以下运行但不显示放置在窗格中的文本字段?
FlowPane pane = new FlowPane();
StackPane pane2 = new StackPane();
TextField tf = new TextField();
pane.getChildren().add(tf);
pane2.getChildren().add(tf);
primaryStage.setScene(new Scene(pane));
primaryStage.show();
答案 0 :(得分:4)
这基本上是API设计方式的(故意)结果。每个Node
都有一组属性,包括parent
属性(场景图中的一个且只有一个 - 节点的父节点),以及layoutX
和{等属性{1}}这是节点相对于其父节点的坐标。因此,节点只能属于一个父节点,并且只能添加到父节点一次(因为它只能在父节点中有一个位置)。以这种方式组织事物可以实现非常有效的布局过程。
另一种思考方式:假设你的第一个代码块做了你想要的;所以文本字段layoutY
在流程窗格中出现两次。您期望从tf
获得什么结果?由于tf.getBoundsInParent()
在父级中出现两次,因此API无法为此次调用提供合理的值。
您在问题中的陈述中有一些不准确之处:
例如,为什么会导致编译错误?不是新的 文本字段在窗格中实例化,因为它是一个组合?
首先,从技术上讲,这是聚合,而不是组合;虽然我不确定理解差异会帮助你理解目前发生的事情。
其次,这里没有编译错误;您在运行时收到错误(tf
检测到已添加两次相同的pane
;编译器无法检查此错误。
第三,父母不会实例化您添加到其中的节点的副本。如果是这样,您将无法更改显示的节点的属性。例如,如果示例中的node
在您调用FlowPane
时实例化了新的TextField
,然后显示了该新文本字段,那么如果您随后调用了pane.getChildren().add(tf);
,那么没有效果,因为它不会改变tf.setText("new text")
正在显示的文本字段的文本。
当您致电pane
时,您会传递对您要添加的节点的引用;然后,该节点将显示为窗格的子节点。任何其他实现都会产生相当反直觉的行为。
在你的第二个代码块中:
pane.getChildren().add(...)
第二个调用隐式将pane.getChildren().add(tf);
pane2.getChildren().add(tf);
的{{1}}属性设置为parent
;因此tf
不再是pane2
的孩子。因此,此代码可以从第一个父tf
中删除pane
。据我所知,这种副作用没有记录,所以你可能应该避免编写这样的代码。
答案 1 :(得分:0)
试试这个:
TextField tf = new TextField();
TextField tf2 = new TextField();
pane.getChildren().add(tf);
pane.getChildren().add(tf2);
您无法两次添加同一节点的原因是只能在gui中查看具有相同规格和尺寸的一个节点。这就像将相同的蓝色圆圈复制到原始的蓝色圆圈上一样。对于用户来说,它看起来是一样的,但它占用了更多的内存。