我需要将XNA.Texture2D加载到PictureBox。
我试过这个:http://www.gamedev.net/community/forums/viewreply.asp?ID=3224621但它不起作用。有什么建议吗?
答案 0 :(得分:2)
您应该可以使用该方法,但请确保使用32bbpARGB格式创建XNA Texture2D。任何其他格式都会阻止该方法直接使用。
答案 1 :(得分:1)
更简单的方法是使用Texture2D.SaveAsPng
或Texture2D.SaveAsJpeg
将Texture2D保存到内存流,然后使用Bitmap(Stream)
打开虚拟文件。