如何使起始玩家等待依次轮流进行多人游戏

时间:2014-12-29 03:33:20

标签: java android google-api google-play-services multiplayer

我正在创建一个实现谷歌基于回合制的多人游戏API的应用程序,但我对于android来说相对较新。我需要发生的是当用户与对手开始匹配时,他们需要等待第二个用户开始,以便在填充布局之前将某些数据传递给他们。基本上我所拥有的是你从谷歌的回合制多人游戏示例中获得的。它开始一场比赛并让开始比赛的人进行第一次转弯。有人对这个有经验么?我不知道如何让首发球员等到另一位球员轮到他们。

我让起始玩家在一个字节数组中传递他们的布局信息,对手将获得这样他们可以根据需要对该布局进行操作。然后,对手将使用自己的字节数组信息更改字节数组。之后,开始比赛的玩家应该可以轮到他们了。

任何帮助都会很棒。谢谢你们。

1 个答案:

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正如奥根所说,召唤takeTurn()使得首发球员无法轮到第二名球员。