如何在Swift for WatchKit中完成动画后执行函数

时间:2014-12-28 10:41:22

标签: animation swift replace watch completion

我试图在手表套件中创建一个简单的动画,但我找不到有用的"完成"允许在动画结束时执行方法。 在代码中,updateLabel在动画的同时执行。

以下是代码:

var timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(5, target: self, selector: Selector("someSelector"), userInfo: nil, repeats: false)

func testSequence() {             
    arcImage.setImageNamed("test")
    arcImage.startAnimatingWithImagesInRange(NSMakeRange(1, 30), duration: 3, repeatCount: 1)
    updateLabel() 
}

func updateLabel() {
    label.setText("update")
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

知道动画的持续时间,可以在动画完成时间后使用NSTimer来调用方法。

var nsTimerObject:NSTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(timeInSeconds, target: self, selector: "methodToBeCalled", userInfo: nil, repeats: false)