在不知道Type的情况下传递类的实例

时间:2014-12-27 18:07:07

标签: c# oop

我想知道如何在不知道它们的类型的情况下传递对象的实例。我想知道这个,因为如果我有100种动物类型,那么我不想要100个if语句或转换。我提供了一个片段,这是我想要基本实现的一个例子。现在,它显然无法在我发表评论的地方工作。

using System.IO;
using System;
using System.Collections.Generic;

class Program
{
    Dictionary<string, dynamic> myAnimals = new Dictionary<string, dynamic>();

    Program(){
        myAnimals.Add("Maggie", new Dog("Maggie"));
        myAnimals["Maggie"].bark();

        myAnimals.Add("Whiskers", new Cat("Whiskers"));
        myAnimals["Whiskers"].meow();

        animalClinic clinic = new animalClinic();
        clinic.cureAnimal(myAnimals["Whiskers"]);
    }

    static void Main()
    {
        new Program();
    }
}

class Dog{
    string name;

    public Dog(string n){
        name = n;
    }

    public void bark(){
        Console.WriteLine("\"Woof Woof\" - " + name);
    }
}

class Cat{
    string name;

    public Cat(string n){
        name = n;
    }

    public void meow(){
        Console.WriteLine("\"Meow Meow\" - " + name);
    }
}

class animalClinic(){
    public void cureAnimal(object animal){ //This is where I need some help.
        if(animal.name == "Maggie"){ //I know I can use 'animal.GetType() == ...' That isn't the point.
            Console.WriteLine("We heal fine dogs!"); //The point is to access various methods within the object.
        }else{//I know it kind of beats the point of Type-Safety, but this is only an example and another way to do this is perfectly fine with me.
            Console.WriteLine("Eww a cat!")
        }
    }
}

如果有人知道替代解决方案,请继续分享!

感谢。

编辑:我认为您还需要引用动物,而不是仅仅将其传下来。

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这就是多态性的用途:

public interface IAnimal
{
     string name {get;set;}

     void speak();

     void cure();
}

public class Dog : IAnimal
{
    public Dog (string n)
    {
        name = n;
    }

    public string name {get;set;}

    public void bark() 
    {
        Console.WriteLine("\"Woof Woof\" - " + name);
    }

    public void speak() { bark(); }

    public void cure()
    { 
         Console.WriteLine("We heal fine dogs!"); 
    }
}

public class Cat : IAnimal
{
    public Cat(string n)
    {
        name = n;
    }

    public string name {get;set;}

    public void meow() 
    {
        Console.WriteLine("\"Meow Meow\" - " + name);
    }

    public void speak() { meow(); }

    public void cure()
    { 
         Console.WriteLine("Eww a cat!"); 
    }
}

class Program
{
    static Dictionary<string, IAnimal> myAnimals = new Dictionary<string, IAnimal>();

    static void Main()
    {
        myAnimals.Add("Maggie", new Dog("Maggie"));
        myAnimals["Maggie"].speak();

        myAnimals.Add("Whiskers", new Cat("Whiskers"));
        myAnimals["Whiskers"].speak();

        animalClinic clinic = new animalClinic();
        clinic.cureAnimal(myAnimals["Whiskers"]);
    }
}

public class animalClinic
{
    public void cureAnimal(IAnimal animal)
    { 
        animal.cure();
    }
}

答案 1 :(得分:0)

创建interface(包含类或结构可以实现的一组相关功能的定义),名为IAnimal,其中包含一个返回&#的Description属性34;我们为你的Dog课等治愈好狗!&#34; 等。你的每个具体动物类都实现了这个界面,这意味着你只需要调用Description属性cureAnimal。 1}}方法。

答案 2 :(得分:0)

使用polymorphism

public abstract class Animal
{
    public string Name { get; set; }

    public abstract void Cure();
}

public class AnimalClinic
{
    public void CureAnimal(Animal animal)
    {
        animal.Cure();
    }
}

public class Dog : Animal
{
    public override void Cure()
    {
        Console.WriteLine("We heal fine dogs!");
    }
}

如果要像现在一样在Cure类中定义AnimalClinic逻辑,则可能必须执行某种类型的条件执行

此条件执行不必像大量if语句甚至switch那样笨拙。您可以在此处研究if语句的替代解决方案。事实上,Joel Coehoorn提供了一个。

答案 3 :(得分:0)

我认为这里最好的选择是使用策略设计模式。这里完美解释http://www.dofactory.com/net/strategy-design-pattern

ByteBlast和Joel Coehoorn的答案为您的案例提供了一个例子