这是我试图开始工作的代码的一小部分。这也是我第一次使用C ++。我习惯了更高级的语言,比如Java或C#。
主版本应作为共享对象或DLL运行。这个想法是外部程序(在C#中)将启动主循环。来自相机的帧将被捕获在一个线程中。信息将在该线程内部处理并复制到数组(“dataArray”)。在复制类互斥锁时,将完成此复制过程。然后,另一个外部调用的函数会将保存的数组(“dataArray”)复制到第二个数组(“outArray”)并返回指向第二个数组的指针。外部程序将使用指针复制第二个数组中的数据,在再次调用该函数之前不会对其进行修改。
但是对于所有工作,我需要不断捕捉帧。我意识到我需要一些东西来保持我的main
函数,所以我在那里保持一个无限循环。在“真实”版本中,keepRunning
变量将由运行库的外部程序更改。
我最近在StackOverflow上讲过关于不创建全局变量的内容,所以我将我的类的一个实例保存在静态成员中。这在Java中非常标准。我不知道这在C ++中是不是很糟糕。我还惊讶于C ++线程如何在创建后立即启动,而没有明确的“开始”指令。这就是为什么我把我唯一的线程放在一个向量中。这似乎是大多数人的建议。
据我所知,如果没有keepRunning
永远不会被实际更改,那么线程将永远不会被加入,但我将在以后亲爱的。我在Mac上运行它,但我最终需要它在Windows,Mac和Linux上运行。
这是我的标题:
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <thread>
#include <vector>
using namespace cv;
using namespace std;
class MyCap {
public:
MyCap();
VideoCapture cap;
static MyCap * instance;
void run();
static void RunThreads(MyCap * cap);
bool keepRunning = true; // Will be changed by the external program.
vector<thread> capThreads;
private:
Mat frame;
};
这是我的代码:
#include "theheader.h"
MyCap * MyCap::instance = NULL;
int main(int argc, char** argv) {
MyCap::instance = new MyCap();
MyCap::instance->capThreads.push_back(thread(MyCap::RunThreads, MyCap::instance));
// Outside loop.
while(MyCap::instance->keepRunning) {
}
for (int i = 0; i < MyCap::instance->capThreads.size(); i++) {
MyCap::instance->capThreads[i].join();
}
}
MyCap::MyCap() {
namedWindow("flow", 1);
cap.open(0);
}
void MyCap::RunThreads(MyCap * cap) {
cap->run();
}
void MyCap::run() {
// Inside loop.
while(keepRunning) {
cap >> frame;
imshow("flow", frame);
if (waitKey(30) >= 0) {
break;
}
}
}
使用此代码,我得到一个黑屏。如果我从cap.open(0)
方法中运行run
,我甚至都没有。我显然做了一件非常错事。但真正困扰我的是:为什么在调用相同代码的地方会有所不同?如果我在run
内main
内运行现在的内容,它就可以正常运行。如果我将cap.open(0)
的调用从构造函数更改为run
,则会更改该方法的作用。 waitKey
条件也停止在线程内工作。我错过了什么大事?
根据@ darien-pardibas的建议,我做了第二个版本:
部首:
#include <stdio.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <thread>
#include <vector>
using namespace cv;
using namespace std;
class MyCap {
public:
MyCap();
void run();
bool keepRunning = true; // Will be changed by the external program.
static void RunThreads(MyCap * cap);
static vector<thread> capThreads;
static MyCap * getInstance();
private:
static MyCap * instance;
};
主文件:
#include "theprogram.h" // I'll admit that, even for a placeholder, it was a bad name.
MyCap * MyCap::instance = NULL;
vector<thread> MyCap::capThreads;
MyCap::MyCap() {
cout << "Instantiate" << endl;
}
MyCap * MyCap::getInstance() {
if (MyCap::instance == NULL) {
MyCap::instance = new MyCap;
}
return MyCap::instance;
}
void MyCap::RunThreads(MyCap * cap) {
cap->run();
}
void MyCap::run() {
cout << "Run" << endl;
namedWindow("flow", 1);
cout << "Window created." << endl;
VideoCapture cap(0); // HANGS HERE!
cout << "Camera open." << endl; // This never gets printed.
// Inside loop.
Mat frame;
while(keepRunning) {
cap >> frame;
imshow("flow", frame);
if (waitKey(30) >= 0) {
break;
}
}
}
int main(int argc, char** argv) {
MyCap::capThreads.push_back(thread(&MyCap::RunThreads, MyCap::getInstance()));
for (int i = 0; i < MyCap::capThreads.size(); i++) {
MyCap::capThreads[i].join();
}
}
打印:
Instantiate
Run
Window created.
并挂在那里。
但是如果我将代码从run
移到main
并将keepRunning
更改为true
,那么它会按预期工作。我想我错过了其他的东西,我猜它与C ++的工作方式有关。
答案 0 :(得分:2)
好的,如果没有考虑解决我在代码中看到的所有设计模式问题,我可以确认下面的代码是有效的。我认为主要问题是您需要在同一个线程中创建namedWindow
,您将捕获图像并删除while
方法中的main
循环。
//“theheader.h”
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <thread>
#include <vector>
class MyCap {
public:
void run();
static void RunThreads(MyCap * cap);
bool keepRunning = true; // Will be changed by the external program.
std::vector<std::thread> capThreads;
private:
cv::Mat frame;
cv::VideoCapture cap;
MyCap() { }
static MyCap * s_instance;
public:
static MyCap *instance();
};
//“theheader.cpp”
#include "theheader.h"
#pragma comment(lib, "opencv_core248d")
#pragma comment(lib, "opencv_highgui248d")
using namespace std;
using namespace cv;
MyCap * MyCap::s_instance = NULL;
MyCap* MyCap::instance() {
if (s_instance == NULL)
s_instance = new MyCap();
return s_instance;
}
void MyCap::RunThreads(MyCap * cap) {
cap->run();
}
void MyCap::run() {
namedWindow("flow", 1);
cap.open(0);
// Inside loop.
while (keepRunning) {
cap >> frame;
imshow("flow", frame);
if (waitKey(30) >= 0) {
break;
}
}
}
int main(int argc, char** argv) {
MyCap::instance()->capThreads.push_back(thread(&MyCap::RunThreads, MyCap::instance()));
for (int i = 0; i < MyCap::instance()->capThreads.size(); i++) {
MyCap::instance()->capThreads[i].join();
}
}