我看到这样的代码示例:
xform ( '{mesh}.vtx[{vertex}]'.format(mesh = blabla , vertex = blabla...) )
我想知道......我如何找到我的“网格”或我正在处理的任何对象的哪些属性?。
我在频道框中看到,例如,在变换节点中翻译X ...但是当我更改它并看到脚本编辑器说的内容时......它是translateX。它可以是“tx”或“trX”或“transX”或其他。
如何找出特定类型节点中可用的属性名称?
答案 0 :(得分:1)
listAttr
command将列出所有属性的名称,并有多个过滤选项(例如,仅限长名称,仅限短名称,动画,用户创建等等。
答案 1 :(得分:0)
我在Maya官方文档中找到了它,在Scripting下 - >梅尔 - >属性。 它说你可以通过转到Channel Box来看到属性的真实长(translateX)和短(tx)名称 - >编辑 - >频道名称 - >短/长/尼斯