我尝试在setInterval()
计时器内调用对象方法,但没有成功。
创建Object时会调用该方法一次。方法声明中的更改只给我一些错误,即更新根本不是一个功能。
这是功能可访问性的问题还是我犯了一般结构错误?
window.viz = new VizOne("test.json");
setInterval(viz.updateViz(), 5000);
//one object for each viz, each has a setup and an update method
function VizOne(dataFile){
var file = dataFile;
var data = [];
var s = Snap(500,100);
var fullLength = 0;
var allRects = [];
$.getJSON(file, function( rawData ) {
var i = 0;
$.each( rawData, function( key, val ) {
data[i] = val;
i++;
})
}).done(function() {
for(i = 0; i<data.length;i++){
allRects.push(s.rect(fullLength, 0, data[i],100)
.attr({fill: "#bada55", opacity: Math.random()})
);
console.log("x: "+ fullLength +", value: "+ data[i]);
fullLength= fullLength+parseInt(data[i]);
}
});
//method
this.updateViz = function() {
$.getJSON(file, function( rawData ) {
var i = 0;
$.each( rawData, function( key, val ) {
data[i] = val;
i++;
})
}).done(function() {
console.log("update vizOne")
for(i = 0; i<allRects.length; i++){
allRects[i].animate({opacity: Math.random()},3000);
}
})
}
};
&#13;
答案 0 :(得分:2)
setInterval
的第一个参数需要是函数。
您正在调用 viz.updateViz()
并传递返回值(未定义)。
由于updateViz
依赖于在正确的上下文中调用(它在内部使用this
),因此您需要创建一个在正确的上下文中调用它的新函数。
setInterval(viz.updateViz.bind(viz), 5000);
答案 1 :(得分:0)
在方法名称后使用()
将立即调用该方法,并且方法调用的返回值将作为参数传递给setInterval
。摆脱()
并传递函数参考。
答案 2 :(得分:0)
setInterval(viz.updateViz(), 5000);
正在调用viz.updateViz()
的结果,但您想要写setInterval(viz.updateViz, 5000);