从Chrome扩展程序向主机传递“大量”数据非常慢(用C#编写)

时间:2014-12-26 06:30:47

标签: c# json google-chrome-extension chrome-native-messaging

我正在使用Chrome的Native Messaging API将网页的DOM传递给我的主机。当我尝试从我的扩展程序向我的主机传递一个小字符串时,一切正常,但是当我尝试传递整个DOM(不是那么大......只有大约260KB)时,一切都运行得慢得多,我最终得到了一个Native host has exited error阻止主持人回复。

我的主要问题:为什么从扩展程序向主机传递250KB-350KB的邮件需要这么长时间?

根据developer's site

  

Chrome会在单独的进程中启动每个本机消息传递主机,并使用标准输入(stdin)和标准输出(stdout)与其进行通信。相同的格式用于在两个方向上发送消息:每个消息使用JSON,UTF-8编码进行序列化,并以本机字节顺序的32位消息长度开头。来自本机消息传递主机的单个消息的最大大小为1 MB,主要用于保护Chrome免受行为不当的本机应用程序的影响。 发送到本机邮件主机的邮件的最大大小为4 GB。

我有兴趣发送给我的主机的DOM的页面不超过260KB(有时是300KB),远低于4GB的最大值。

popup.js

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
    var downloadButton = document.getElementById('download_button');
    downloadButton.addEventListener('click', function() {
        chrome.tabs.query({currentWindow: true, active: true}, function (tabs) {
            chrome.tabs.executeScript(tabs[0].id, {file: "getDOM.js"}, function (data) {
                chrome.runtime.sendNativeMessage('com.google.example', {"text":data[0]}, function (response) {
                    if (chrome.runtime.lastError) {
                        console.log("Error: " + chrome.runtime.lastError.message);
                    } else {
                        console.log("Response: " + response);
                    }
                });
            });
        });
    });
});

host.exe

private static string StandardOutputStreamIn() {
    Stream stdin = new Console.OpenStandardInput();
    int length = 0;
    byte[] bytes = new byte[4];
    stdin.Read(bytes, 0, 4);
    length = System.BitConverter.ToInt32(bytes, 0);

    string = "";
    for (int i=0; i < length; i++)
        string += (char)stdin.ReadByte();

    return string;
}

请注意,我从this问题找到了上述方法。

目前,我只是想将字符串写入.txt文件:

public void Main(String[] args) {
    string msg = OpenStandardStreamIn();
    System.IO.File.WriteAllText(@"path_to_file.txt", msg);
}
  1. 将字符串写入文件需要很长时间(约4秒,有时最多10秒)。
  2. 实际写入的文本数量各不相同,但它不仅仅是顶级文档声明和一些IE注释标记。现在显示所有文本。
  3. 这个文件几乎没有任何文本是649KB,但实际文件应该只有205KB(我下载的时候)。文件仍然比它应该稍大(当它应该是205KB时为216KB)
  4. 我只是通过下载文件来测试我的getDOM.js功能,整个过程几乎是即时的。

    我不确定为什么这个过程需要这么长时间,为什么文件太大,或者为什么几乎没有任何消息实际发送。

    我不确定这是否与以特定方式反序列化消息有关,如果我应该创建一个端口而不是使用chrome.runtime.sendNativeMessage(...);方法,或者如果我还有别的东西我是丢失。

    非常感谢所有帮助!谢谢!


    修改

    虽然我的消息正确地从扩展程序发送到主机,但我现在在扩展程序接收主机消息之前收到Native host has exited error

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这个问题基本上是在询问, “我如何才能有效,快速地从标准输入中读取信息?”

在上面的代码中,问题不在Chrome扩展程序和主机之间,而是介于标准输入和从标准输入流中读取的方法之间,即StandardOutputStreamIn()

该方法在OP代码中的工作方式是循环遍历标准输入流并连续地将input字符串与新字符串(即它从字节流中读取的字符)连接起来。这是一个昂贵的操作,我们可以通过创建一个StreamReader对象来立即获取整个流来解决这个问题(特别是因为我们知道前4个字节中包含的长度信息) )。所以,我们用以下方法解决速度问题:

    public static string OpenStandardStreamIn()
    {
        //Read 4 bytes of length information
        System.IO.Stream stdin = Console.OpenStandardInput();
        int length = 0;
        byte[] bytes = new byte[4];
        stdin.Read(bytes, 0, 4);
        length = System.BitConverter.ToInt32(bytes, 0);

        char[] buffer = new char[length];
        using (System.IO.StreamReader sr = new System.IO.StreamReader(stdin))
        {
            while (sr.Peek() >= 0)
            {
                sr.Read(buffer, 0, buffer.Length);
            }
        }

        string input = new string(buffer);

        return input;
    }

虽然这解决了速度问题,但我不确定扩展为什么会抛出Native host has exited error