为什么Apple更喜欢在Lister演示中使用结构来声明序列化键?可能会有一些好处吗?
例如:
private struct SerializationKeys {
static let text = "text"
static let uuid = "uuid"
static let completed = "completed"
...
//duplicated key!
static let descriptionText = "text"
}
这里我们可能有重复的密钥。对于小对象来说这不是一个大问题(不要忘记复制/粘贴:)),但对于具有数十个字段的大型对象,这可能是一个真正的问题。
使用枚举我们不会遇到这样的问题:
private enum SerializationKeys : String {
case text = "text"
case uuid = "uuid"
case completed = "completed"
//...
case descriptionText = "text"
//here we have compiler's warning: Raw value for enum case is not unique
}
很高兴听到一些关于此的想法。
答案 0 :(得分:6)
我有时会做同样的事情,这就是原因。
使用结构,我的值可以直接使用:因此,如果SerializationKeys是一个结构,那么SerializationKeys.text
就是一个字符串。
但是对于枚举,枚举就是价值。如果SerializationKeys是枚举,那么SerializationKeys.text
不是一个字符串;它是一个枚举。如果我想要字符串,我必须明确地获取它,作为枚举rawValue
。有时,这太过于坚果了。另一方面,如果它是可以接受的,或者为什么这是一个好的枚举的另一个原因,那么很好,我会使用枚举。
换句话说:如果这只是某些常量的美化命名空间,那么带静态成员的结构似乎最简单。枚举用于开关,即需要以几种可能状态之一存在的东西。
答案 1 :(得分:3)
struct
的理由似乎纯粹是语义上的。 SerializationKeys.descriptionText
是一个属性。 SerializationKey.DescriptionText
是一种类型。使用类型作为键是一种语义上的怪异。
是的,在这个特定的例子中,SerializationKey.DescriptionText
类型碰巧有一个" raw"与之相关的价值。但据我了解,原始值实际上只是用作一种“桥接层”。 C枚举之间的层。将它用于像这样的键是一种黑客攻击。