我正在将我的应用内音频应用到我的鼓机中。
如果它会很棒,如果它会与主机应用程序同步播放。 如何读出主机app /节点的速度,例如车库乐队?
并且 - 我想,我的应用和主机应用之间可能会出现一些延迟。 有任何建议如何处理这个?
谢谢你, 奥利弗
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我认为这是解决方案:
// BPM
Float64 isCurrentBeat; // = self.currentBeat;
Float64 isCurrentBPM; // = self.currentBPM;
HostCallback_GetBeatAndTempo beat = callBackInfo->beatAndTempoProc(hostUserData,
&isCurrentBeat,
&isCurrentBPM);
if (beat == noErr) {
if (self.currentBPM != isCurrentBPM) {
NSLog(@"%@ - currentBPM: %f currentBeat: %f \r", NSStringFromClass([self class]), self.currentBPM, isCurrentBPM);
[[OGAudioController defaultAudio] setBPMto:isCurrentBPM];
}
//NSLog(@"%@ - currentBPM: %f currentBeat: %f", NSStringFromClass([self class]), self.currentBPM, isCurrentBPM);
self.currentBPM = isCurrentBPM;
self.currentBeat = isCurrentBeat;
}