在iOS和Android上使用Unity3D读取AppLink数据

时间:2014-12-24 14:13:57

标签: ios facebook unity3d facebook-unity-sdk applinks

我们正在尝试将AppLink添加到我们的Facebook自托管Open Graph对象中。我添加了所需的元标记,现在我们的Unity开发人员之一正在我们的Android和iOS移动客户端中实现它。

我们无法找到有关如何使用Facebook Unity SDK读取AppLink数据的文档。 iOS和Android Facebook SDK上的文档非常清楚,但Unity似乎只有Deep Link功能(由iOS和Android的AppLink取代),它只读取og:url元数据而不是eg:al:ios:url metadata < / p>

我们在applinks.org上找不到关于Unity的任何内容。它规定iOS和Android使用包含在Facebook iOS和Android SDK中的Bolts框架。

我们的Unity开发人员说他不能包含Bolts框架,因为它与Facebook Unity SDK冲突。

是否有解决方案可以解决这个问题,还是我们必须为我们特定的Android和iOS版本重新编写我们的Facebook SDK实现?

1 个答案:

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我在今年早些时候与F8的一些Facebook开发人员进行了交谈。 Facebook之前基本上放弃了Unity。但在他们解决了Chrome问题之后,Unity又重新开始构建新的SDK