SpriteKit - iPhone 6 Plus - 正在加载2x图像?

时间:2014-12-23 23:59:51

标签: ios iphone xcode swift sprite-kit

我使用xcasses和sktextureatlases的组合来加载图像。我用3倍扩展名命名了所有我想要的6个加号图像。但是,当加载我的应用程序时,所有内容都被创建为2x ..我做错了什么?

我注意到,当我不使用启动屏幕文件时,它似乎有用吗?这是怎么回事?

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我以这种方式加载图片

let baseImage = UIImage(named: "base")

我为我的精灵加载纹理图集,然后选择2x图像..我该怎么办?

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