Qt QList不附加本地对象

时间:2014-12-23 16:08:55

标签: c++ qt qtcore qlist qmap

我有一个理解问题,为什么以下代码不会将任何QString-Objects存储到我的QList

QMap<QString, QList<QString> >map;
map = QMap<QString, QList<QString> >();
map.insert("eins", QList<QString>());
QList<QString> listInMap = map["eins"];
listInMap.append("test1");
listInMap.append("test2");
QList<QString> copyOfListInMap = map.value("eins");
qDebug() << copyOfListInMap.count();

输出:0

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

原因很简单:写上复制,又名。 implicit sharing

QList<QString> listInMap = map["eins"];

此时,您尚未获得硬拷贝,只有“参考”。这在标准的C ++意义上是不公平的,但想象它是一个“浅层副本”。但是,当您开始在此处追加时,列表将被复制并且原件将保留为空。这是因为QList是implemented the way that is CoW (copy-on-write)

listInMap.append("test1");
listInMap.append("test2");

另外,您可以查看QStringList。虽然它继承了QList,但它还有一些额外的便利方法。

现在,您可能会问:How am I supposed to fill my map in, then?

多地图

我个人建议使用QMultiMap或至少QMap insertMulti

的main.cpp

#include <QMap>
#include <QDebug>
#include <QString>

int main()
{
    QMultiMap<QString, QString> map;
    map.insert("eins", "test1");
    map.insert("eins", "test2");
    qDebug() << map.count();
    return 0;
}

main.pro

TEMPLATE = app
TARGET = main
QT = core
SOURCES += main.cpp

构建并运行

qmake && make && ./main

输出

2

单张地图

如果你坚持使用当前的方法,我建议将值附加到一个新的QStringList中,用它来覆盖该值,或者保持对完全相同列表的引用。

话虽如此,在您的情况下,甚至考虑插入外部存储器看起来有点过分。你应该以我的拙见立即做到这一点。

的main.cpp

#include <QMap>
#include <QDebug>
#include <QString>

int main()
{
    QMap<QString, QStringList> map;
    map.insert("eins", QStringList{"test1", "test2"});
    qDebug() << map.value("eins").count();
    return 0;
}

main.pro

TEMPLATE = app
TARGET = main
QT = core
CONFIG += c++11
SOURCES += main.cpp

构建并运行

qmake && make && ./main

输出

2

答案 1 :(得分:1)

根据documentation,您的样本应更改如下:

QMap<QString, QList<QString> >map;
QList<QString> & listInMap = map["eins"]; // use reference here
listInMap.append("test1");
listInMap.append("test2");
QList<QString> copyOfListInMap = map.value("eins");
qDebug() << copyOfListInMap.count();