在客户端断开连接后发生缓慢的发送速率

时间:2014-12-23 11:14:57

标签: c# tcp

我正在使用c#语言TCP协议处理客户端服务器应用程序。服务器将向客户端发送多个_ _ _位点,例如:{10,300}。

服务器向所有包含点的客户端发送onlinecast消息,或者服务器可以选择特定的客户端并向他发送积分。

这是IP =“192.168.0.22”的特定客户端的sending_message函数的代码:

                    for (int i = 0; i < workerSocketList.Count ; i++)
                    {
                        workerSocket = (Socket)workerSocketList[i];
                            try
                        {

                            remoteIpEndPoint = workerSocket.RemoteEndPoint as IPEndPoint;

                            if (remoteIpEndPoint.Address.ToString() == "192.168.0.22")

                        {
                            if (workerSocket != null)
                            {
                                if (workerSocket.Connected)
                                {

                                    workerSocket.Send(byData);
                                }
                           }


                        }

                        }
                           catch (Exception fgfg)
                            {
                               //MessageBox.Show(fgfg.StackTrace); 
                           }
                     }

当没有发生断线时,此功能工作正常(网络速率发送点) 这里的问题是当客户端断开连接并再次重新连接时。服务器将以slaw率发送点数。我追踪了这个问题,我在这个指令中找到了它:

           remoteIpEndPoint = workerSocket.RemoteEndPoint as IPEndPoint;

我的问题是: 1-当客户端再次重新连接时,为什么该指令会降低发送速率。 2-我该如何修复它还是有另一种选择特定客户的解决方案吗?

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