我正在尝试使用某种任意大小的 igraph 绘制完整的图形。然后我想修剪每个顶点可以具有的相邻边的数量。我怎样才能做到这一点?
例如,如果我有一个包含20个顶点的完整图形,则每个顶点最初将具有19个相邻边。现在我想修剪这些边,使每个顶点最多有10个边。
修改
以下是我为此编写的当前代码。它倾向于形成断开的顶点和一小组连接的顶点。
library(igraph)
node_number = 20
g=erdos.renyi.game(node_number, 1)
testfun = function(g, maxVert, node_number){
neighbor_nodes = NULL; delete_edge = NULL; delete_these = NULL
total_nodes = 1:node_number
for (i in 1:node_number){
neighbor_nodes <- unlist(neighborhood(g, order = 1, nodes = total_nodes[i] ))
neighbor_nodes[1] <- NA
neighbor_nodes <- neighbor_nodes[!is.na(neighbor_nodes)]
neighbor_nodes <- sample(neighbor_nodes, maxVert)
delete_edge <- which(total_nodes%in%neighbor_nodes == FALSE)
delete_edge <- which(delete_edge%in%total_nodes[i] == FALSE)
for (j in 1:length(delete_edge)){
if (isTRUE(edgeFinder(g, total_nodes[i], delete_edge[j]))){
g = delete.edges(g, E(g, P=c(i, delete_edge[j])))
}
}
}
return(g)
}
edgeFinder = function(g, v1,v2){
if (g[v1,v2] == 1){
return(TRUE)
} else { return(FALSE) }
}
g2 = testfun(g, 10, node_number)
答案 0 :(得分:2)
我能够使用以下方法解决这个问题。
library(igraph)
SetEdge = rep(10, 20)
g=degree.sequence.game(SetEdge, method='vl')
degree(g)
[1] 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
我现在正在绘制一个包含10个相邻边的20个顶点的图形。比我最初的方法简单......