我有46 * 46 png图像。当我使用以下代码在Canvas上绘制时,图像会变大。
window.onload = function()
{
drawEx1();
}
var image1 = null;
function drawEx1()
{
image1 = new Image();
image1.src =
"unnamed.png";
image1.addEventListener('load', drawImage1);
}
function drawImage1()
{
if (image1.height > 46)
{
image1.height = 46;
}
context.drawImage(image1, 10, 10,image1.height,image1.height);
}
我使用CANVAS
设置CSS
的样式,将其显示在浏览器的中心。
这是什么我在这里做错了。请帮忙。感谢。
答案 0 :(得分:1)
不要使用CSS来调整画布大小,因为它会扭曲画布内容 - 拉伸它。
而是调整画布元素本身的大小:
<canvas width=100 height=100> or
document.getElementById('mycanvas').width=100;
祝你的项目好运!