如何在加载babylon blender文件时更改BABYLON.SceneLoader
搜索纹理的文件夹?
例如:
BABYLON.SceneLoader.Load("", "public/js/corredor.babylon", this.engine, function (newScene) { /*...*/ }
上面的代码会在corredor.babylon
文件夹中加载public/js/
,但我希望它在public/js/textures/
文件夹中加载纹理。
非常感谢!
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实际上Babylon.js到目前为止还不支持此功能。纹理与.babylon文件并排加载。
您可以在babylonjs.uservoice.com上推荐该功能