我正在尝试在Unity3d中使用滑动触发器(由Experience Toolkit提供)。我不知道反应堆应该是什么。基本上我想要做的是跟踪用户在4个方向(左,右,上和下)中的任何一个方向上的手指滑动。如果向左滑动,物体应在负x轴上旋转45度,如果向右滑动,物体应在正x轴上旋转45度,依此类推。
注意:我知道,如何通过Unity3d中的自定义脚本来完成,但我必须通过Experience Toolkit包来完成,因为我必须在Daqri中导入.unitypackage。由于我是体验Toolkit的新手,我可能会为此目的寻找错误的触发器。所以,在这种情况下,我愿意接受建议。