我尝试从PSD文件制作XML布局。现在PSD文件的尺寸为320x1440。我已经读过android.developers,mdpi(160dpi)的分辨率为320x480。所以我假设在那种情况下我的PSD文件中的1px等于1dp。这就是理论。
但我发现差异很小 - 特别是在字体大小方面。例如我在项目中有些字体有24px大小我需要将其除以2(如320dpi但PSD文件为320px)。另外,如果我的PSD文件中有300px高度的元素,那么在android studio中它不是300dp。
我试过google回答,但没有运气。任何帮助深表感谢。
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来自this answer:
你会用
sp
了解字体大小 dip
用于其他一切。
浸== DP
<强> PX 强>
像素 - 对应于屏幕上的实际像素。<强>在强>
英寸 - 基于屏幕的物理尺寸 1英寸= 2.54厘米<强>毫米强>
毫米 - 基于屏幕的物理尺寸。pt (取决于屏幕的实际尺寸) 点数 - 基于屏幕物理尺寸的1/72英寸。
这将有助于您进一步了解。
<强> DP 强>
密度无关像素 - 一种基于屏幕物理密度的抽象单元。这些单位相对于160 dpi的屏幕,因此一个dp是160 dpi屏幕上的一个像素。 dp与像素的比率将随着屏幕密度而变化,但不一定成正比。注意:编译器同时接受&#34; dip&#34;和&#34; dp&#34;,虽然&#34; dp&#34;更符合&#34; sp&#34;。<强>属强>
与比例无关的像素 - 这与dp单位类似,但它也可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。建议您在指定字体大小时使用此单位,以便根据屏幕密度和用户的偏好调整它们。