标签: android position entity andengine sprite
我正在尝试在我的游戏中实现一个功能,一旦你传递了关卡中的对象,它就会增加你的分数。我试过了:
if (player.getY() < levelObject.getY()) { addToScore(1); }
这是在我的levelLoader方法中,但是当玩家传递对象时它不会添加到分数中。我认为这是因为代码必须以某种方式初始化以检查两个实体的Y位置,但我不知道如何做到这一点或什么是最好的方式。任何帮助或想法?