改变分割图像的大小

时间:2014-12-21 16:35:59

标签: java loops nest

如何更改分割图像的大小以便在屏幕上修复?

下面,我正在设置两个textureRegion。第一个将拥有完整图像,第二个将具有分割图像。

public TextureRegion fullImage;       //load a image
private TextureRegion[][] splitImage; //split image in 2d array


splitImage= fullImage.split(tileWidth, tileHeight);

这会渲染图像但尺寸太大。

for (int row = 0; row < splitImage.length; row++) {
        for (int col = 0; col < splitImage[0].length; col++) {
            sb.draw(splitImage[row][col],
                    col * tileWidth, 
                    (Constants.ANDROID_HEIGHT - tileHeight) - (row * tileHeight));
        }
    }

如何更改每个splitImage的宽度以使其适合屏幕?

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