我正在使用官方facebook sdk和示例场景进行统一,并使用以下命令发送应用请求:FB.AppRequest()返回发送邀请的朋友列表。
然而,无论我尝试什么,我只会获得与该应用相关联的朋友列表,并且看不到任何其他没有玩该应用的朋友。
我甚至尝试过设置'app_non_user'过滤器,但这没什么区别。
我已阅读Invitable_Friends api,但不确定如何在unity sdk中实现。
非常感谢任何建议。感谢
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您的应用必须获得Facebook的批准才能获得使用此应用的用户以外的人们朋友列表。查看developers.facebook.com部分以了解如何执行此操作。我还没有做到这一点,但我工作的游戏需要这样做。
获得批准需要发送您的应用,然后通过审批流程。
以下是相关位:
https://developers.facebook.com/docs/apps/faq#invite_to_app
"如果您的应用是游戏并且在Facebook Canvas上有存在:
您可以使用请求对话框并设置filters = app_non_users来过滤对话框,仅显示不使用该应用的用户。"