在舞台对象和容器子节点之间创建HitJ hittest?

时间:2014-12-21 00:17:09

标签: javascript canvas collision-detection createjs hittest

我有一个侧滚动游戏,所以不是移动角色,而是让角色居中,其他所有电影都经过他。

角色精灵直接添加到舞台上,但背景图像+树精灵被添加到容器中,容器被添加到舞台上。

我想在角色和树之间进行点击测试。问题是树x和y坐标没有改变,因为它附着在容器上,因此它们永远不会与字符的坐标重叠,因此不会发生碰撞。

如何在舞台对象和容器对象之间进行命中测试?

或者我做错了,我应该将树添加为舞台对象并将其单独移动到容器中?

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