我正在制作一个"菜单" SKNode是菜单背景,还有一堆SKSpriteNodes作为子元素选项。
问题是我无法弄清楚如何向SKNode添加颜色或纹理或其他东西作为菜单的背景;没有.size,.texture,.color或.background / .backgroundcolor方法选项
我应该在内部使用SKSpriteNode与其他SKSpriteNode,还是应该使用SKScene而不是SKSpriteNodes?或者有没有办法为SKNode分配背景图像或颜色?
答案 0 :(得分:9)
我将创建红色精灵,例如
let sprite = SKSpriteNode(color: UIColor.redColor(), size: CGSizeMake(20, 20))
sprite.position = CGPointMake(self.size.width/2, self.size.height/2)
addChild(sprite)