我上过这堂课:
#define TYPE_INVALID 0x00
#define TYPE_BYTE 0x01
#define TYPE_SHORT 0x02
#define TYPE_INT 0x03
#define TYPE_LONG 0x04
#define TYPE_FLOAT 0x05
#define TYPE_DOUBLE 0x06
class BASIC_TYPE
{
private:
int8_t type;
int8_t byteValue;
int16_t shortValue;
int32_t intValue;
int64_t longValue;
float floatValue;
double doubleValue;
public:
BASIC_TYPE();
template<typename T> BASIC_TYPE(int8_t, T);
template<typename T> void set(T);
template<typename T> T get();
};
BASIC_TYPE::BASIC_TYPE()
{
type = TYPE_INVALID;
}
template<typename T> BASIC_TYPE::BASIC_TYPE(int8_t newType, T value)
{
type = newType;
set(value);
}
template<typename T> void BASIC_TYPE::set(T value)
{
switch(type)
{
case TYPE_BYTE : byteValue = value; break;
case TYPE_SHORT : shortValue = value; break;
case TYPE_INT : intValue = value; break;
case TYPE_LONG : longValue = value; break;
case TYPE_FLOAT : floatValue = value; break;
case TYPE_DOUBLE : doubleValue = value; break;
}
}
template<typename T> T BASIC_TYPE::get()
{
switch(type)
{
case TYPE_BYTE : return byteValue;
case TYPE_SHORT : return shortValue;
case TYPE_INT : return intValue;
case TYPE_LONG : return longValue;
case TYPE_FLOAT : return floatValue;
case TYPE_DOUBLE : return doubleValue;
}
}
现在我想使用get() - 函数输出存储的数字,如下所示:
BASIC_TYPE val1(TYPE_INT, 1234);
BASIC_TYPE val2(TYPE_DOUBLE, 3.1415926535);
val1.set(5678);
val2.set(2.7182818284);
printf("%d\n%f\n", val1.get(), val2.get());
但是g ++说no matching function call to 'BASIC_TYPE::get()
- 函数有printf
,而template argument deduction/substitution failed
(couldn't deduce template parameter 'T'
)。{/ p>
需要更改哪些代码才能正确编译?
答案 0 :(得分:6)
&#34;需要更改哪些代码才能正确编译?&#34;
在这种情况下你需要明确。只需写下
printf("%d\n%f\n", val1.get<int>(), val2.get<double>());
// ^^^^^ ^^^^^^^^
C ++无法仅通过返回类型来区分各种get()
函数实例化(其他方面与set()
可以区分T
作为参数类型)。
在这种情况下,您需要指定类型以明确地实例化模板化函数(如上所示)。
另请注意:我更倾向于使用enum
代替那些#define TYPE_xxx
语句:
enum MySupportedTypes {
TYPE_INVALID ,
TYPE_BYTE ,
TYPE_SHORT ,
TYPE_INT ,
TYPE_LONG ,
TYPE_FLOAT ,
TYPE_DOUBLE ,
};
对于get()
模板函数的实现,您应该考虑类似 1 的内容,以避免为不适当的请求类型调用get()
函数。
template<typename T> T BASIC_TYPE::get() {
switch(type) {
case TYPE_BYTE:
std::is_same<T,int8_t> ? return byteValue : throw std::bad_typeid;
case TYPE_SHORT:
std::is_same<T,int16_t> ? return shortValue : throw std::bad_typeid;
// analogous ...
}
}
或者甚至更好地提供一种在编译时捕获类型不匹配的机制。
1)请参阅std::is_same
答案 1 :(得分:0)
您希望通过返回类型重载,C ++并不能让您轻松完成。但是,我会指出,你的最后一个例子需要你告诉它你想要的类型,因为参数可以是任何类型。即使C ++让你通过返回类型重载,它仍然不知道你想要什么类型。
那就是说,你可以使用一个丑陋的技巧来重载返回类型。我知道它可以用于此,同时查看如何通过返回类型重载,在这里:Function overloading by return type?
看哪:
class BASIC_TYPE
{
// Your stuff, then:
operator int (){ if (type != TYPE_INT) throw std::bad_typeid; return intValue; }
operator float (){ if (type != TYPE_FLOAT) throw std::bad_typeid; return floatValue; }
// And so on for every supported type
}
有了这个,你甚至不需要get函数,你只需调用值本身:
BASIC_TYPE val1(TYPE_INT, 1234);
//float bad = val1; // throws bad_typeid
int good = val1; // sets good to 1234
您可以使用强制转换来获取您想要的特定类型,以防您被转换为错误的类型。
如果重载构造函数和赋值运算符,你甚至可以摆脱声明类型的丑陋语法:
class BASIC_TYPE
{
public:
// Constructors
BASIC_TYPE(int i):type(TYPE_INT),intValue(i){}
// So on for the other types
// Assignment
BASIC_TYPE & operator=(int i){ if (type != TYPE_INT) throw std::bad_typeid; intValue = i; return *this;}
}
BASIC_TYPE intType (1234); // TYPE_INT chosen autmatically
// intType = 1.0; // throws
intType = 4321;
答案 2 :(得分:0)
无需为六种不同类型存储六个不同的数据成员。它们可以合并为一个联盟。此外,可以使用模板元编程设置type
标志。无需在构造函数中明确地这样做。在使用union时,必须确保get函数的模板参数与对象的实际类型匹配。在这种情况下,我选择只返回模板参数类型的零初始值,如果该类型与对象的类型不匹配。您可以选择抛出异常。
#include <iostream>
#include <type_traits>
#define TYPE_INVALID 0x00
#define TYPE_BYTE 0x01
#define TYPE_SHORT 0x02
#define TYPE_INT 0x03
#define TYPE_LONG 0x04
#define TYPE_FLOAT 0x05
#define TYPE_DOUBLE 0x06
using namespace std;
class BASIC_TYPE
{
private:
int8_t type;
union
{
int8_t byteValue;
int16_t shortValue;
int32_t intValue;
int64_t longValue;
float floatValue;
double doubleValue;
}
data;
public:
BASIC_TYPE();
template<typename T> BASIC_TYPE(T);
template<typename T> void set(T);
template<typename T> T get();
};
BASIC_TYPE::BASIC_TYPE()
{
type = TYPE_INVALID;
}
template<typename T> BASIC_TYPE::BASIC_TYPE(T value)
{
set(value);
}
template<typename T> void BASIC_TYPE::set(T value)
{
if (is_same<T, int8_t>::value)
{
type = TYPE_BYTE;
data.byteValue = value;
}
else if (is_same<T, int16_t>::value)
{
type = TYPE_SHORT;
data.shortValue = value;
}
else if (is_same<T, int32_t>::value)
{
type = TYPE_INT;
data.intValue = value;
}
else if (is_same<T, int64_t>::value)
{
type = TYPE_LONG;
data.longValue = value;
}
else if (is_same<T, float>::value)
{
type = TYPE_FLOAT;
data.floatValue = value;
}
else if (is_same<T, double>::value)
{
type = TYPE_DOUBLE;
data.doubleValue = value;
}
else
type = TYPE_INVALID;
}
template<typename T> T BASIC_TYPE::get()
{
T ret{};
if (type == TYPE_BYTE && is_same<T, int8_t>::value)
ret = data.byteValue;
else if (type == TYPE_SHORT && is_same<T, int16_t>::value)
ret = data.shortValue;
else if (type == TYPE_INT && is_same<T, int32_t>::value)
ret = data.intValue;
else if (type == TYPE_LONG && is_same<T, int64_t>::value)
ret = data.longValue;
else if (type == TYPE_FLOAT && is_same<T, float>::value)
ret = data.floatValue;
else if (type == TYPE_DOUBLE && is_same<T, double>::value)
ret = data.doubleValue;
return ret;
}