yield
如何实现lazy loading
的模式?
答案 0 :(得分:13)
在需要之前,yield实现不会到达代码。
例如,此代码:
public IEnumerable<int> GetInts()
{
yield return 1;
yield return 2;
yield return 3;
}
实际上会编译成一个实现IEnumerable<int>
的嵌套类,而GetInts()
的主体将返回该类的实例。
使用反射器,您可以看到:
public IEnumerable<int> GetInts()
{
<GetInts>d__6d d__d = new <GetInts>d__6d(-2);
d__d.<>4__this = this;
return d__d;
}
修改 - 添加有关GetInts
实施的更多信息:
此实现使其变得懒惰的方式基于Enumerator
MoveNext()
方法。当生成可枚举的嵌套类(在示例中为<GetInts>d__6d
)时,它具有状态并且每个状态都连接一个值(这是一个简单的情况,在更高级的情况下,当代码到达时将评估该值国家)。如果我们查看MoveNext()
代码<GetInts>d__6d
,我们会看到州:
private bool MoveNext()
{
switch (this.<>1__state)
{
case 0:
this.<>1__state = -1;
this.<>2__current = 1;
this.<>1__state = 1;
return true;
case 1:
this.<>1__state = -1;
this.<>2__current = 2;
this.<>1__state = 2;
return true;
case 2:
this.<>1__state = -1;
this.<>2__current = 3;
this.<>1__state = 3;
return true;
case 3:
this.<>1__state = -1;
break;
}
return false;
}
当要求枚举器输出当前对象时,它返回连接到当前状态的对象。
为了表明代码仅在需要时进行评估,您可以查看以下示例:
[TestFixture]
public class YieldExample
{
private int flag = 0;
public IEnumerable<int> GetInts()
{
yield return 1;
flag = 1;
yield return 2;
flag = 2;
yield return 3;
flag = 3;
}
[Test]
public void Test()
{
int expectedFlag = 0;
foreach (var i in GetInts())
{
Assert.That(flag, Is.EqualTo(expectedFlag));
expectedFlag++;
}
Assert.That(flag, Is.EqualTo(expectedFlag));
}
}
我希望它更清楚一点。我建议使用Reflector查看代码,并在更改“yield”代码时观察编译的代码。
答案 1 :(得分:7)
如果您想了解使用yield return
时编译器正在做什么的更多信息,请查看Jon Skeet的这篇文章:Iterator block implementation details
答案 2 :(得分:4)
基本上使用yield
语句实现的迭代器被编译成一个实现state machine的类。
如果您从未foreach
(=迭代并实际使用)返回的IEnumerable<T>
,则代码永远不会被实际执行。如果这样做,只执行确定下一个返回值所需的最小代码,仅在请求下一个值时继续执行。
当您在调试器中单步执行此类代码时,实际上可以看到此行为发生。至少尝试一次:我认为逐步看到这种情况是很有启发性的。