使用@ font-face将文本绘制到<canvas>在第一次时不起作用</canvas>

时间:2010-05-03 07:01:06

标签: html5 canvas font-face

当我在带有通过@ font-face加载的字体的画布上绘制文本时,文本无法正确显示。它根本不显示(在Chrome 13和Firefox 5中),或者字体错误(Opera 11)。此类意外行为仅在第一次使用字体绘图时发生。之后一切正常。

是标准行为还是什么?

谢谢。

PS:以下是测试用例的源代码

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>@font-face and &lt;canvas&gt;</title>
        <style id="css">
@font-face {
    font-family: 'Press Start 2P';
    src: url('fonts/PressStart2P.ttf');
}
        </style>
        <style>
canvas, pre {
    border: 1px solid black;
    padding: 0 1em;
}
        </style>
    </head>
    <body>
        <h1>@font-face and &lt;canvas&gt;</h1>
        <p>
            Description: click the button several times, and you will see the problem.
            The first line won't show at all, or with a wrong typeface even if it does.
            <strong>If you have visited this page before, you may have to refresh (or reload) it.</strong>
        </p>
        <p>
            <button id="draw">#draw</button>
        </p>
        <p>
            <canvas width="250" height="250">
                Your browser does not support the CANVAS element.
                Try the latest Firefox, Google Chrome, Safari or Opera.
            </canvas>
        </p>
        <h2>@font-face</h2>
        <pre id="view-css"></pre>
        <h2>Script</h2>
        <pre id="view-script"></pre>
        <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js"></script>
        <script id="script">
var x = 30,
    y = 10;

$('#draw').click(function () {
    var canvas = $('canvas')[0],
        ctx = canvas.getContext('2d');
    ctx.font = '12px "Press Start 2P"';
    ctx.fillStyle = '#000';
    ctx.fillText('Hello, world!', x, y += 20);
    ctx.fillRect(x - 20, y - 10, 10, 10);
});
        </script>
        <script>
$('#view-css').text($('#css').text());
$('#view-script').text($('#script').text());
        </script>
    </body>
</html>

18 个答案:

答案 0 :(得分:62)

必须在画布上绘图并在调用fillText方法时立即返回。但是,浏览器尚未从网络加载字体,这是一项后台任务。所以它必须回到 可用的字体。

如果你想确保字体可用,请在页面上预设一些其他元素,例如:

<div style="font-family: PressStart;">.</div>

答案 1 :(得分:20)

使用this trick并将onerror事件绑定到Image元素。

演示here:适用于最新的Chrome。

var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');

var link = document.createElement('link');
link.rel = 'stylesheet';
link.type = 'text/css';
link.href = 'http://fonts.googleapis.com/css?family=Vast+Shadow';
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(link);

// Trick from https://stackoverflow.com/questions/2635814/
var image = new Image;
image.src = link.href;
image.onerror = function() {
    ctx.font = '50px "Vast Shadow"';
    ctx.textBaseline = 'top';
    ctx.fillText('Hello!', 20, 10);
};

答案 2 :(得分:15)

问题的核心是您正在尝试使用该字体,但浏览器尚未加载它,甚至可能还没有请求它。你需要的是加载字体并在加载后给你回调的东西;一旦你收到回调,你就知道可以使用这个字体了。

查看Google的WebFont Loader;它似乎是一个“自定义”提供程序和一个active回调后加载将使其工作。

我之前从未使用过它,但是通过快速扫描您需要制作css文件的文档fonts/pressstart2p.css,如下所示:

@font-face {
  font-family: 'Press Start 2P';
  font-style: normal;
  font-weight: normal;
  src: local('Press Start 2P'), url('http://lemon-factory.net/reproduce/fonts/Press Start 2P.ttf') format('ttf');
}

然后添加以下JS:

  WebFontConfig = {
    custom: { families: ['Press Start 2P'],
              urls: [ 'http://lemon-factory.net/reproduce/fonts/pressstart2p.css']},
    active: function() {
      /* code to execute once all font families are loaded */
      console.log(" I sure hope my font is loaded now. ");
    }
  };
  (function() {
    var wf = document.createElement('script');
    wf.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https' : 'http') +
        '://ajax.googleapis.com/ajax/libs/webfont/1/webfont.js';
    wf.type = 'text/javascript';
    wf.async = 'true';
    var s = document.getElementsByTagName('script')[0];
    s.parentNode.insertBefore(wf, s);
  })();

答案 3 :(得分:10)

如何使用简单的CSS来隐藏div,使用如下字体:

CSS:

#preloadfont {
  font-family: YourFont;
  opacity:0;
  height:0;
  width:0;
  display:inline-block;
}

HTML:

<body>
   <div id="preloadfont">.</div>
   <canvas id="yourcanvas"></canvas>
   ...
</body>

答案 4 :(得分:7)

在画布中使用字体之前,您可以使用FontFace API加载字体:

const myFont = new FontFace('My Font', 'url(https://myfont.woff2)');

myFont.load().then((font) => {
  document.fonts.add(font);

  console.log('Font loaded');
});

首先下载字体资源myfont.woff2。下载完成后,该字体将添加到文档FontFaceSet

在撰写本文时,FontFace API的规范是一份工作草案。 See browser compatibility table here.

答案 5 :(得分:4)

https://drafts.csswg.org/css-font-loading/

var myFont = new FontFace('My Font', 'url(https://myfont.woff2)');

myFont.load().then(function(font){

  // with canvas, if this is ommited won't work
  document.fonts.add(font);

  console.log('Font loaded');

});

答案 6 :(得分:3)

我最近在玩http://people.opera.com/patrickl/experiments/canvas/scroller/

时遇到了问题

通过在CSS中直接添加font-family到canvas来解决它,所以你可以添加

canvas {font-family:PressStart; }

答案 7 :(得分:1)

我写了一个jsfiddle,其中包含了大部分建议的修复程序,但没有解决问题。但是,我是一名新手程序员,所以可能没有正确编写建议的修补程序:

http://jsfiddle.net/HatHead/GcxQ9/23/

HTML:

<!-- you need to empty your browser cache and do a hard reload EVERYTIME to test this otherwise it will appear to working when, in fact, it isn't -->

<h1>Title Font</h1>

<p>Paragraph font...</p>
<canvas id="myCanvas" width="740" height="400"></canvas>

CSS:

@import url(http://fonts.googleapis.com/css?family=Architects+Daughter);
 @import url(http://fonts.googleapis.com/css?family=Rock+Salt);
 canvas {
    font-family:'Rock Salt', 'Architects Daughter'
}
.wf-loading p {
    font-family: serif
}
.wf-inactive p {
    font-family: serif
}
.wf-active p {
    font-family:'Architects Daughter', serif;
    font-size: 24px;
    font-weight: bold;
}
.wf-loading h1 {
    font-family: serif;
    font-weight: 400;
    font-size: 42px
}
.wf-inactive h1 {
    font-family: serif;
    font-weight: 400;
    font-size: 42px
}
.wf-active h1 {
    font-family:'Rock Salt', serif;
    font-weight: 400;
    font-size: 42px;
}

JS:

// do the Google Font Loader stuff....
WebFontConfig = {
    google: {
        families: ['Architects Daughter', 'Rock Salt']
    }
};
(function () {
    var wf = document.createElement('script');
    wf.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https' : 'http') +
        '://ajax.googleapis.com/ajax/libs/webfont/1/webfont.js';
    wf.type = 'text/javascript';
    wf.async = 'true';
    var s = document.getElementsByTagName('script')[0];
    s.parentNode.insertBefore(wf, s);
})();

//play with the milliseconds delay to find the threshold - don't forget to empty your browser cache and do a hard reload!
setTimeout(WriteCanvasText, 0);

function WriteCanvasText() {
    // write some text to the canvas
    var canvas = document.getElementById("myCanvas");
    var context = canvas.getContext("2d");
    context.font = "normal" + " " + "normal" + " " + "bold" + " " + "42px" + " " + "Rock Salt";
    context.fillStyle = "#d50";
    context.fillText("Canvas Title", 5, 100);
    context.font = "normal" + " " + "normal" + " " + "bold" + " " + "24px" + " " + "Architects Daughter";
    context.fillText("Here is some text on the canvas...", 5, 180);
}

解决方法 我最终放弃了,在第一次加载时,使用了文本图像,同时还将文本与画布显示区域外的字体面定位。画布显示区域内所有后续的字体面显示都没有问题。无论如何,这不是一种优雅的解决方法。

解决方案已融入我的网站,但如果有人需要,我会尝试创建一个jsfiddle来演示。

答案 8 :(得分:1)

我不确定这是否对您有所帮助,但是为了解决我的代码问题,我只是在我的Javascript顶部创建了一个for循环,它遍历了我想要加载的所有字体。然后我运行了一个函数来清除画布并在画布上预加载我想要的项目。到目前为止,它完美地运作。这是我在下面发布我的代码的逻辑:

var fontLibrary = ["Acme","Aladin","Amarante","Belgrano","CantoraOne","Capriola","CevicheOne","Chango","ChelaOne","CherryCreamSoda",
"ConcertOne","Condiment","Damion","Devonshire","FugazOne","GermaniaOne","GorditasBold","GorditasRegular",
"KaushanScript","LeckerliOne","Lemon","LilitaOne","LuckiestGuy","Molle","MrDafoe","MrsSheppards",
"Norican","OriginalSurfer","OswaldBold","OswaldLight","OswaldRegular","Pacifico","Paprika","Playball",
"Quando","Ranchers","SansitaOne","SpicyRice","TitanOne","Yellowtail","Yesteryear"];

    for (var i=0; i < fontLibrary.length; i++) {
        context.fillText("Sample",250,50);
        context.font="34px " + fontLibrary[i];
    }

    changefontType();

    function changefontType() {
        selfonttype = $("#selfontype").val();
        inputtextgo1();
    }

    function inputtextgo1() {
        var y = 50;
        var lineHeight = 36;
        area1text = document.getElementById("bag1areatext").value;
        context.clearRect(0, 0, 500, 95)
        context.drawImage(section1backgroundimage, 0, 0);
        context.font="34px " + selfonttype;
        context.fillStyle = seltextcolor;
        context.fillText(area1text, 250, y);
    }

答案 9 :(得分:1)

一些browsers support CSS Font Loading规范。它允许您在加载所有字体时注册寄存器回调。在此之前,您可以延迟绘制画布(或至少绘制文本到画布中),并在字体可用后触发重绘。

答案 10 :(得分:1)

本文解决了我的问题,即懒惰加载的字体未显示。

How to load web fonts to avoid performance issues and speed up page loading

这对我有帮助...

    <link rel="preload" as="font" href="assets/fonts/Maki2/fontmaki2.css" rel="stylesheet" crossorigin="anonymous">

答案 11 :(得分:0)

我的回答是针对Google Web字体而不是@ font-face。我到处寻找解决字体问题的解决方案没有出现在画布上。我尝试过定时器,setInterval,字体延迟库和各种技巧。没有任何效果。 (包括将font-family放在CSS的canvas中或canvas元素的ID中。)

但是,我发现用Google字体呈现的动画文字很容易。有什么不同?在画布动画中,我们一次又一次地重新绘制动画项目。所以我有了两次渲染文本的想法。

这也不起作用 - 直到我还添加了一个短暂的(100ms)定时器延迟。到目前为止我只在Mac上测试过。 Chrome在100毫秒时工作正常。 Safari需要页面重新加载,所以我将计时器增加到1000,然后就可以了。如果我使用谷歌字体(包括动画版本),Firefox 18.0.2和20.0将不会在画布上加载任何内容。

完整代码:http://www.macloo.com/examples/canvas/canvas10.html

http://www.macloo.com/examples/canvas/scripts/canvas10.js

答案 12 :(得分:0)

面临同样的问题。阅读“bobince”和其他评论之后,我使用以下javascript来解决它:

$('body').append("<div id='loadfont' style='font-family: myfont;'>.</div>");
$('#loadfont').remove();

答案 13 :(得分:0)

首先使用谷歌的Web字体加载器,如同在另一个答案中建议的那样,并将您的绘图代码添加到它提供的回调中,以指示字体已加载。然而,这不是故事的结尾。从这一点来说,它非常依赖于浏览器。大多数情况下它可以正常工作,但有时可能需要等待几百毫秒或在页面上的其他地方使用字体。我尝试了不同的选项,afaik始终有效的一种方法是使用您要使用的字体系列和字体大小组合在画布中快速绘制一些测试消息。你可以用与背景相同的颜色来做到这一点,所以它们甚至都不可见,而且会很快发生。之后,字体始终适用于我和所有浏览器。

答案 14 :(得分:0)

如果要在每次加载新字体时重绘(并且可能更改渲染),字体加载api也会有一个很好的event。我在一个完整的动态环境中遇到了Promise的问题。

var fontFaceSet = document.fonts;
if (fontFaceSet && fontFaceSet.addEventListener) {
    fontFaceSet.addEventListener('loadingdone', function () {
        // Redraw something

    });
} else {
    // no fallback is possible without this API as a font files download can be triggered
    // at any time when a new glyph is rendered on screen
}

答案 15 :(得分:0)

画布的绘制与DOM加载无关。只有在预加载后绘制画布时,预加载技术才有效。

我的解决方案,即使它不是最好的:

CSS:

.preloadFont {
    font-family: 'Audiowide', Impact, Charcoal, sans-serif, cursive;
    font-size: 0;
    position: absolute;
    visibility: hidden;
}

HTML:

<body onload="init()">
  <div class="preloadFont">.</div>
  <canvas id="yourCanvas"></canvas>
</body>

JavaScript的:

function init() {
    myCanvas.draw();
}

答案 16 :(得分:0)

我尝试使用FontFaceSet.load来解决此问题: https://jsfiddle.net/wengshenshun/gr1zkvtq/30

const prepareFontLoad = (fontList) => Promise.all(fontList.map(font => document.fonts.load(font)))

您可以从https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/FontFaceSet/load

找到浏览器的兼容性。

答案 17 :(得分:-3)

添加延迟

<script>
var c = document.getElementById('myCanvas');    
var ctx = c.getContext('2d');
setTimeout(function() {
    ctx.font = "24px 'Proxy6'"; // uninstalled @fontface font style 
    ctx.textBaseline = 'top';
    ctx.fillText('What!', 20, 10);      
}, 100); 
</script>