我使用Loader类将一个swf加载到另一个swf中,但是当子swf完成加载并添加到显示列表时,其Document类未实例化。我有一些跟踪语句应该在创建对象时执行,但加载到父SWF时没有任何事情发生。当我自己编译子SWF时,Document Class按预期运行。
所以我想知道......如何将儿童SWF的文档类与Loader.content
相关联?
使用以下Kishi的解决方案更新代码。
public class Preloader extends Sprite {
import flash.net.*;
import flash.display.*;
import flash.events.*;
// code in parent SWF's Document Class (Preloader.as)
private var swfLoader:Loader;
public var mainMovie:MovieClip;
public function Preloader(){
swfLoader = new Loader();
swfLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaderDone);
swfLoader.load(new URLRequest("mainmovie.swf"));
}
private function loaderDone(e:Event):void {
// Cast Loader.content to MovieClip
mainMovie = MovieClip(swfLoader.content);
mainMovie.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, mainMovieAddedListener);
addChildAt(mainMovie, 0);
}
private function mainMovieAddedListener(e:Event):void {
// init() not necessary
}
}
// MainMovie.as runs after casting swfLoader.content to MovieClip
public class MainMovie extends Sprite {
public function MainMovie(){
trace('MainMovie WHATTUP');
}
public function init():void {
trace('init');
}
}
干杯!
答案 0 :(得分:3)
问题在于 您是如何尝试访问swf实例的。
首先,文档类实例由 Loader 的 content 属性引用。你可以像这样引用它:
var swf:DisplayObject = swfLoader.content;
但是,即使这样,你也必须将 DisplayObject 转换为它的真实类(在本例中是 MainMovie )或动态类(例如 MovieClip ),当您尝试使用自定义属性时,它不属于 DisplayObject 本身。因此,您可以像这样调用 MainMovie.init():
var swf:MovieClip = MovieClip(swfLoader.content);
swf.init();
希望有所帮助。
答案 1 :(得分:1)
您正在将mainMovie添加到舞台,然后添加一个内置它的侦听器。电影上映后,该事件不会被触发。
答案 2 :(得分:0)
Cristi说的可能是正确的,因为你的init方法没有触发,但更奇怪的问题是你加载的子swf的构造函数 MainMovie 应该尽快解雇对象已创建。
每当我做完这样的事情时,我从来没有从加载的swf的内容创建一个新的Sprite对象。似乎你正在做的是使用像它的BitmapData这样的swf来创建Sprite mainMovie 。
试试这个:删除说swfLoader = null
的陈述,改为说addChild(swfLoader);
。如果您仍然希望事件监听器检查它是否已添加到舞台中,请在执行addChild(swfLoader);
之前将其放入,当然将其放在 swfLoader 而不是 mainMovie < / em>对象:
swfLoader.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, mainMovieAddedListener);
addChild(swfLoader);
看看你得到了什么。 [你也可以粘贴试图访问init时得到的确切错误吗?]
得不