在使用SignalR开发服务器客户端推送机制时,我遇到了最大的并发连接问题。即每个浏览器进程仅支持大约6个并发连接到同一个域。
我目前正在跟踪哪些用户与哪些连接相关联,并且在用户有三个打开的连接之后,我想强制来自同一用户的其他连接使用长轮询进行传输而不是Web套接字。通过这种方式,我希望避免完全耗尽连接的问题。
我总是可以在客户端上执行此操作,服务器提供非SignalR机制,以通知客户端他们是否已用完Web套接字连接,然后客户端可以在打开SignalR连接时指定长轮询,但这似乎效率低下。我真的想在连接打开时适当地设置传输。
类似于集线器类中的以下内容。
/// <summary>
/// Chooses the correct transport depending on a users connections
/// </summary>
public override Task OnConnected()
{
if(CanOpenWebSocketsConnection(Context.User.Identity.Name))
{
Connection.Transport = Connections.WebSockets;
}
else
{
Connection.Transport = Connections.LongPolling;
}
return base.OnConnected();
}
答案 0 :(得分:7)
传统的longPolling和iFrame机制SignalR传输类型由Client启动,而不是Server。 SignalR只是这些传输类型的包装器。此问题的解决方法是让服务器告诉客户端使用特定类型重新连接。
服务器代码:
[HubName("moveShape")]
public class MoveShapeHub : Hub
{
public override Task OnConnected()
{
if (Context.QueryString["transport"] == "webSockets")
{
return Clients.Caller.changeTransport("longPolling");
}
}
}
客户代码:
var hubConnection = new HubConnection("http://localhost:1235/");
var hub = hubConnection.CreateHubProxy("moveShape");
hub.On<string>("changeTransport", transportName =>
Dispatcher.InvokeAsync(() =>
{
if (transportName == "longPolling")
{
hubConnection.Stop();
hubConnection.Start(new LongPollingTransport());
}
}));
await hubConnection.Start();
我测试了这个解决方案。它在SignalR v2.2下工作。 Here是我的Github示例项目。 (不知何故,在SignalR v0.5.2下,一旦停止,hubConnection就不会重启。)