我想知道是否可以在JavaScript中覆盖对象的方法,就像在JavaScript中一样。 (虽然“谷歌搜索”它我没有找到任何东西)
即,
使用Javascript:
function Test(){
this.doStuff = function(){
console.log('Original');
}
}
var obj = new Test();
obj.doStuff(); //"original"
obj.doStuff = function(){
console.log('overrided');
};
obj.doStuff(); //"overrided"
C ++:
class Test{
public:
void doStuff(){
std::cout << "original" << std::endl;
}
}
int main(){
Test obj;
obj.doStuff(); //"original"
/*obj.doStuff ...???? */
}
是否有可能在C ++中做类似的事情?
答案 0 :(得分:3)
是的,但不是以同等的方式,而是使用C ++ 11函数对象:
#include <functional>
#include <iostream>
void originalDoStuff(){
std::cout << "original" << std::endl;
}
class Test{
public:
std::function<void()> doStuff;
Test():doStuff(originalDoStuff) {}
};
int main() {
Test t;
t.doStuff();
t.doStuff = []() { std::cout << "new stuff" << std::endl; };
t.doStuff();
}
答案 1 :(得分:3)
有几种方法可以实现类似的功能,例如使用lambda函数:
#include <functional>
#include <iostream>
struct Test {
std::function<void()> doStuff = [](){ std::cout << "original\n"; } ;
};
int main()
{
Test t;
t.doStuff();
t.doStuff = [](){ std::cout << "something else\n"; };
t.doStuff();
}
但是覆盖意味着C ++中的另一种东西。当你在基类中有一个虚函数时,你用派生类中具有相同签名的函数来覆盖它。现在,当您通过指针或对基类的引用调用函数时,它将根据对象的动态类型调度到覆盖它的方法。例如:
#include <iostream>
struct Base {
virtual void foo() { std::cout << "base\n"; }
};
struct Derived : Base {
virtual void foo() { std::cout << "derived\n"; }
};
int main()
{
Base b;
Derived d;
Base& ref1 = b;
ref1.foo();
Base& ref2 = d;
ref2.foo();
}
答案 2 :(得分:1)
恕我直言已经使用过这两种语言,这是一个积极的好处,你不能在C ++中直接做到这一点(尽管使用例如函数指针或动态加载可以复制到某种程度)
在运行时更改哪些函数从支持角度来看是非常混乱的,并且(从我自己的观察)用作在Javascript中提供的一种方式,C ++为您提供免费的工具,如继承和多态)