我想在画中绘制一个圆圈,如果mousedown意味着它需要点,如果拖动鼠标意味着圆圈的半径应相应增加,任何人都可以帮助我
答案 0 :(得分:1)
您可以计算鼠标下行点与当前鼠标位置之间的距离。
然后将该距离用作圆圈的半径。
这里有一些代码就是这样:
function onMouseDrag(event) {
var trackingCircle = new Path.Circle({
position: event.downPoint,
radius: event.downPoint.subtract(event.point).length,
dashArray: [2, 2],
strokeColor: 'red'
})
trackingCircle.removeOn({
drag: true,
down: true,
up:true
})
}
function onMouseUp(event) {
var circle = new Path.Circle({
position: event.downPoint,
radius: event.downPoint.subtract(event.point).length,
strokeColor: 'black'
})
}
并且这里是实际的Sketch,(在画布上点击并拖动)。