我正在尝试在我的iPhone应用程序中使用耗材InApp Purchase。我使用this tutorial作为参考。我正确地遵循了教程。但我的产品没有加载。这是我的代码。
+ (RageIAPHelper *)sharedInstance {
static dispatch_once_t once;
static RageIAPHelper * sharedInstance;
dispatch_once(&once, ^{
NSSet * productIdentifiers = [NSSet setWithObjects:
@"com.ilfmobile.hero.twohundredconnects",
@"com.ilfmobile.hero.onethousandconnects",
nil];
sharedInstance = [[self alloc] initWithProductIdentifiers:productIdentifiers];
});
return sharedInstance;
}
我的产品清单代码。
- (void)reload {
products = nil;
[MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES];
[[RageIAPHelper sharedInstance] requestProductsWithCompletionHandler:^(BOOL success, NSArray *theProducts) {
[MBProgressHUD hideAllHUDsForView:self.view animated:YES];
if (success) {
products = theProducts;
[self.tblview reloadData];
}
}];
}
我在Xcode功能中实施InApp购买。我附上了截图如下。
我在iTunes Connect上启用了InApp Purchases,并在InApp列表中添加了两个产品。
请建议我错在哪里。感谢您给宝贵的时间提出建议。我正在使用Xcode5.1和我的应用程序开发目标iOS7.1
答案 0 :(得分:1)
如果您未在设备中运行应用,可能会发生这种情况。 ios模拟器导致这些类型或问题。
答案 1 :(得分:0)
再次创建证书并在iPhone或iPad设备上测试您的应用程序。