MovIeTexture无效的类型构建错误

时间:2014-12-18 00:15:14

标签: android unity3d unityscript

我正在尝试将统一的电影纹理插入到立方体屏幕上。这是我的代码,让它发挥。

#pragma strict

 var movTex : MovieTexture;

 function Start () {

    renderer.material.mainTexture = movTex;
    movTex.Play();

 }

 function Update () {

 }

当我尝试将其构建到我的Android时,我遇到了构建错误:

Assets/Scripts/Movie.js(3,14): BCE0018: The name 'MovieTexture' does not denote a valid type ('not found'). 

有谁知道可能出现的问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您在我们找到的统一文档中查找MovieTexture,您正尝试使用在Android上无效的内容:

http://docs.unity3d.com/Manual/class-MovieTexture.html

  

Android不支持电影纹理。相反,使用Handheld.PlayFullScreenMovie提供全屏流式播放。