我正在尝试将统一的电影纹理插入到立方体屏幕上。这是我的代码,让它发挥。
#pragma strict
var movTex : MovieTexture;
function Start () {
renderer.material.mainTexture = movTex;
movTex.Play();
}
function Update () {
}
当我尝试将其构建到我的Android时,我遇到了构建错误:
Assets/Scripts/Movie.js(3,14): BCE0018: The name 'MovieTexture' does not denote a valid type ('not found').
有谁知道可能出现的问题?
答案 0 :(得分:1)
如果您在我们找到的统一文档中查找MovieTexture
,您正尝试使用在Android上无效的内容:
http://docs.unity3d.com/Manual/class-MovieTexture.html
Android不支持电影纹理。相反,使用Handheld.PlayFullScreenMovie提供全屏流式播放。