libgdx - 可滚动区域中的DragAndDrop对象

时间:2014-12-16 18:00:43

标签: drag-and-drop libgdx

这是我的场景:我有一个装满碎片的可滚动面板,然后是窗口的其余部分。我必须能够向上/向下滚动此面板,然后将每个部分拖放到主窗口中。

这样的事情:

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|  X |               |
|  X |               |
|  X |               |
|  X |               |
|    |           X   |
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X是一块。最初它们位于可滚动区域,然后它们将被放在右视图中。

我为左侧面板创建了一个actor。 每件作品都是另一种演员。

左侧面板演员将是一个装满片段的可滚动背景。我的问题是左侧面板总是占用阻力但我不能移动该部件,因为面板采取了所有输入。

我的左面板actor实现了InputProcessor以允许滚动,它有一个DragAndDrop,但只有面板才能识别拖动。

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