考虑以下lua表:
foo = {
bar1 = {a = 1, b = 2, c = "hello"},
bar2 = {a = 5, b = 2, c = "bbq"},
bar3 = {a = 76, b = 13, c = "pwnd"}
}
我正在尝试使用lua C API迭代此表来检索键名,bar1,bar2和bar3。我使用lua_next(L, -2)
函数按照许多人的建议迭代,但问题是它以随机顺序返回元素。每次运行时订单都会发生变化。
我使用以下代码:
for( lua_pushnil(L); lua_next(L, -2) != 0; lua_pop(L, 1) )
{
printf("%s\n", lua_tostring(L, -2));
}
大多数情况下,输出是无序的,例如bar2 bar1 bar3
。幸运的是,它是订购的。是否有一种简单的方法以有序的方式循环表键?什么是我使用的等效代码,但订购?谢谢!
修改
我知道我使用的是地图而不是数组。但是在lua脚本中我们有ipairs,这对于这种情况会很好。我正在寻找C API等价物。我发现this stackoverflow answer给出了不同的答案,但它对我不起作用,所以我想知道这个答案是好的还是相关的。
答案 0 :(得分:3)
没有。 Lua遍历表的顺序是未定义的。
如果您知道密钥的格式为barXXX
,那么您可以按照您希望的顺序动态创建这些密钥,然后从表中获取相应的值。
答案 1 :(得分:2)
将名称放在C数组中,然后在C中对它们进行排序。
正如其他人所说的那样,表格的哈希部分返回的键的顺序无法保证。
或者,使用类似数组的结构,以便您可以使用数组部分:
foo = {
{name = 'bar1', a = 1, b = 2, c = "hello"},
{name = 'bar2', a = 5, b = 2, c = "bbq"},
{name = 'bar3', a = 76, b = 13, c = "pwnd"}
}
因此,您可以使用ipairs
或等效于for i=1,#foo
来按顺序迭代项目。
答案 2 :(得分:1)
检查Lua的文档,the main structure that Lua supports is a Hash Table。鉴于它总是一个哈希表,你可能想重新实现foo
as an array。 bar1
,bar2
等可以是进入数组的一部分,如下所示:
foo = {}
foo[0] = {name='bar1', ...}
foo[1] = {name='bar2', ...}
...
或@lhf建议,只需在for循环中构建bar
名称(如果你知道它是按顺序)并从foo
表中检索值。