iOS模拟器自定义位置问题

时间:2014-12-16 11:30:56

标签: ios swift location ios-simulator

我遇到了iOS模拟器的问题,特别是iPhone的自定义位置设置。当我第一次打开模拟器运行应用程序时,它会发现用户的位置没有问题,但是如果我然后更改自定义位置,并再次运行应用程序,它会给出与第一次相同的位置,尽管已经更改了自定义位置。如果我改为设置Debug>位置>在模拟器中没有,并在Product>中更改位置方案>在xCode本身编辑方案,我没有问题。但是每个时间我都会以这种方式更改位置,我必须先在模拟器中将位置设置为none。这是我的代码的问题,还是我用虚拟iPhone找不到的模拟器的怪癖?

import UIKit
import CoreLocation
import MapKit
var userLocationCity : String!
var userLocationDate : String!
var safeUsername : String!
class TinderViewController: UIViewController, CLLocationManagerDelegate    {

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    PFGeoPoint.geoPointForCurrentLocationInBackground { (geopoint: PFGeoPoint!, error: NSError!) -> Void in

        if error == nil {
            println(geopoint)

            var longitude :CLLocationDegrees = geopoint.longitude
            var latitude :CLLocationDegrees = geopoint.latitude

            var location = CLLocation(latitude: latitude, longitude: longitude) //changed!!!
            println(location)
            var formatter: NSDateFormatter = NSDateFormatter()
            formatter.dateFormat = "dd-MM-yyyy"
            let stringDate: String = formatter.stringFromDate(NSDate())
            userLocationDate = stringDate

            println(userLocationDate)

            CLGeocoder().reverseGeocodeLocation(location, completionHandler: {(placemarks, error) -> Void in

                if error != nil {
                    println("Reverse geocoder failed with error" + error.localizedDescription)
                    return
                }

                if placemarks.count > 0 {
                    println(userLocationCity)
                    let pm = placemarks[0] as CLPlacemark
                    println(pm.locality)

                    println(userLocationCity)
                    userLocationCity = pm.locality
                    println(userLocationCity)
                    user["location"] = userLocationCity
                    user.save()

                    let string1 = PFUser.currentUser().objectId
                    let string2 = "ID_"
                    safeUsername = string2 + string1

                    var locate = PFObject(className: safeUsername)
                    locate.setObject(userLocationCity, forKey: "location")
                    locate.setObject(userLocationDate, forKey: "date")
                    locate.saveInBackgroundWithBlock {
                        (success: Bool!, error: NSError!) -> Void in

                        if success == true {
                            println("Score created with ID: \(locate.objectId)")
                        } else {
                            println(error)
                        }                       
                    }
                }
                else {
                    println("Problem with the data received from geocoder")
                }
            })

           // user["location"] = geopoint
           // user.save()
        }
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

是的,听起来问题是您使用两种不同的方法来模拟位置。您应该选择通过XCode中的调试菜单通过方案来模拟位置,而不是通过两者。听起来你正在做这两件事,调试菜单中的设置会覆盖你的方案中的设置。

但是,强烈建议您在实际设备上测试任何基于位置的代码。您将通过位置服务找到的大多数问题都不会出现在模拟器上;你真的需要处理真实世界的GPS硬件的实际特性。