我正试图通过Android编码清除Picasso的缓存。
有谁可以帮我解决这个问题..?
我尝试使用以下代码,但这在我的情况下没用:
Picasso.with(getActivity()).load(data.get(pos).getFeed_thumb_image()).skipMemoryCache().into(image);
答案 0 :(得分:30)
请改用:
Picasso.with(getContext()).load(data.get(pos).getFeed_thumb_image()).memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE).into(image);
答案 1 :(得分:11)
像这样删除Picasso的缓存。
public class Clear {
public static void clearCache (Picasso p) {
p.cache.clear();
}
}
此util类可以为您清除缓存。你只需要打电话:
Clear.clearCache(Picasso.with(context));
修改强>:
Clear类必须在包中:
package com.squareup.picasso;
因为无法从该包外部访问缓存。 就像在这个答案:https://stackoverflow.com/a/23544650/4585226
答案 2 :(得分:7)
如果您尝试通过Json(来自db)加载图像,请尝试清除networkCache以获得更好的结果。
Picasso.with(context).load(uri).networkPolicy(NetworkPolicy.NO_CACHE)
.memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE)
.placeholder(R.drawable.bv_logo_default).stableKey(id)
.into(viewImage_imageView);
答案 3 :(得分:4)
当活动破坏时,遗憾的是如果我们使用Picasso,则不会回收位图。我尝试以编程方式回收位图,加载到图像视图中的内容。有一种方法可以使用Target
来引用加载的位图。
Target mBackgroundTarget = new Target() {
Bitmap mBitmap;
@Override
public void onBitmapLoaded(Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom from) {
if (bitmap == null || bitmap.isRecycled())
return;
mBitmap = bitmap;
mBgImage.setImageBitmap(bitmap);
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Do some animation
}
});
}
@Override
public void onBitmapFailed(Drawable errorDrawable) {
recycle();
}
@Override
public void onPrepareLoad(Drawable placeHolderDrawable) {
}
/**
* Recycle bitmap to free memory
*/
private void recycle() {
if (mBitmap != null && !mBitmap.isRecycled()) {
mBitmap.recycle();
mBitmap = null;
System.gc();
}
}
};
当Activity销毁时,我调用onBitmapFailed(null)
来回收加载的位图。
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
try {
if (mBackgroundTarget != null) {
mBackgroundTarget.onBitmapFailed(null);
Picasso.with(context).cancelRequest(mBackgroundTarget);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
但请记住,在这种情况下,不要使用CACHE IMAGE IN MEMORY,它会导致使用回收的位图异常。
Picasso.with(context)
.load(imageUrl)
.resize(width, height)
.memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE)
.into(mBackgroundTarget);
希望得到这个帮助。
答案 4 :(得分:2)
如果想要使用给定的Uri刷新图像,而不是清除完整的缓存。试试这个Picasso.with(context).invalidate(uri);
它会在内部从Picasso维护的缓存中删除密钥。
摘自Picasso.java
/** * Invalidate all memory cached images for the specified {@code uri}. * * @see #invalidate(String) * @see #invalidate(File) */ public void invalidate(Uri uri) { if (uri == null) { throw new IllegalArgumentException("uri == null"); } cache.clearKeyUri(uri.toString()); }
答案 5 :(得分:0)
如果您继续引用custom Downloader
实施,则可以清除缓存。
public class PicassoUtil {
private static Picasso sInstance;
private static OkHttp22Downloader sDownloader;
public static Picasso getPicasso(Context context){
if(sInstance == null) {
sDownloader = new OkHttp22Downloader(context)
Picasso.Builder builder = new Picasso.Builder(context);
builder.downloader(sDownloader);
sInstance = builder.build(sDownloader);
}
return sInstance;
}
public static void clearCache(){
if(sDownloader != null){
sDownloader.clearCache();
}
}
}
访问您的http客户端及其Cache
非常重要。在我的实现中,可以访问缓存,因此使用clearCache()
方法清除缓存。
答案 6 :(得分:0)
使用它 memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE,MemoryPolicy.NO_STORE)
Picasso.with(activity).load(file).resize(100,100).centerCrop().memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE,MemoryPolicy.NO_STORE).into(contactImage, new com.squareup.picasso.Callback() {
@Override
public void onSuccess() {
}
@Override
public void onError() {
}
});
答案 7 :(得分:0)
Picasso.with(this.getContext()).load(gamePlayer.getPlayerProfileUrl()).skipMemoryCache().into(iv);
这也有效