我准备将我的iOS应用程序提交到应用程序商店。这是应用程序的第一个版本,因此它还没有可见的iTunes Connect链接。
我正在努力开发“邀请你的Facebook好友”功能。我从遵循本教程开始。 https://developers.facebook.com/docs/games/invitable-friends/v2.2 我能够获得Invite Tokens但我不知道如何使用它向其他用户发送请求。文档中没有任何内容。有可能吗?
经过几天的折磨,我试图使用FBWebDiealogs。现在我正在使用这个
[FBWebDialogs
presentRequestsDialogModallyWithSession:nil
message:@"Try MyApp"
title:nil
parameters:nil
handler:^(FBWebDialogResult result, NSURL *resultURL, NSError *error) {
if (error) {
// Error launching the dialog or sending the request.
NSLog(@"Error sending request.");
} else {
if (result == FBWebDialogResultDialogNotCompleted) {
// User clicked the "x" icon
NSLog(@"User canceled request.");
} else {
// Handle the send request callback
}
}
}];
获取呈现我朋友的网络视图,您就可以获得邀请。问题是您只能在网络上受邀,而不能在IOS设备上受邀。这与我的应用程序未获得Apple批准的事实有关,因此App Store链接尚不存在。我的游戏仅适用于IOS,所以没有必要像Facebook那样拥有画布平台。有没有办法避免这种情况?
从哪里开始?