我正在尝试使用NGUI和Unity为我的Android应用程序创建一个输入字段。当键盘出现在屏幕上时,NGUI屏幕会在高度上混合在一起?我怎么能避免这个?
构建到iOS时,这不是问题所以它似乎与Android有关吗?
希望得到这方面的帮助,并提前感谢:-)
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据我所知,Unity在编译此项目之前为eclipse创建项目,打开Activity的AndroidManifest.xml,以避免此行为声明
android:windowSoftInputMode="adjustPan"
可以在Android编译设置中的某个位置找到此首选项。