我正在使用Xcode 6.1.1
。 Universal(2X)
的图像用于其中一个视图控制器。
在小屏幕尺寸(直到4.7 inch
)上可见,但在较大屏幕上则不可见。但那是什么原因?
Location: Relative to group,
Devices: Universal,
Width: Any,
Height: Any,
Types: Bitmaps,
Render As : Default
答案 0 :(得分:1)
欢迎使用StackOverflow,
您需要做的第一件事就是在size class
的{{1}}中启用file inspector
个选项。
(xcode 6 storyboard
已改变了Xcode 6
}的方式。
(请在此处查看使用尺寸类别)
设置约束的方式也改变了一种方式。
看看你可以设置的两种限制方式。
您可能已经注意到以前的大小类,我们可以为任何布局设置约束。
Xcode 5
。后者适用于potrait和横向模式的iphone。
为不同布局启用约束。您需要从(which is mentioned below Base values)
中的attributes inspector
安装这些布局。
(参见我已经检查了wC hAny,这意味着任何宽度紧凑高度)
在storyboard
中,他们支持Xcode 6
应用约束的层次结构级别。
9 resolutions