如何检测由MKOverlayRenderer绘制的叠加图像的非透明部分上的触摸

时间:2014-12-16 00:50:36

标签: ios ios8 mkmapview mkoverlay mkpolyline

我在地图上绘制一个图像,如同覆盖一样(RW示例代码):

中间有一个透明的部分(应该让它接触)和不透明的边应该接触(有点像甜甜圈:)。

Overlay.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <MapKit/MapKit.h>
@class PVPark;
@interface PVParkMapOverlay : NSObject <MKOverlay>
- (instancetype)initWithPark:(PVPark *)park;
@end

Overlay.m

#import "PVParkMapOverlay.h"
#import "PVPark.h"
 @implementation PVParkMapOverlay
@synthesize coordinate;
@synthesize boundingMapRect;
- (instancetype)initWithPark:(PVPark *)park {
self = [super init];
if (self) {
    boundingMapRect = park.overlayBoundingMapRect;
    coordinate = park.midCoordinate;
}
return self;
}
@end

OverlayView.h

#import <MapKit/MapKit.h>
@interface PVParkMapOverlayView : MKOverlayRenderer
- (instancetype)initWithOverlay:(id<MKOverlay>)overlay overlayImage:(UIImage *)overlayImage;
@end

OverlayView.m

#import "PVParkMapOverlayView.h"
@interface PVParkMapOverlayView ()
@property (nonatomic, strong) UIImage *overlayImage;
@end
@implementation PVParkMapOverlayView
- (instancetype)initWithOverlay:(id<MKOverlay>)overlay overlayImage:(UIImage *)overlayImage {
self = [super initWithOverlay:overlay];
if (self) {
    _overlayImage = overlayImage;
}

return self;
}
- (void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context {
CGImageRef imageReference = self.overlayImage.CGImage;

MKMapRect theMapRect = self.overlay.boundingMapRect;
CGRect theRect = [self rectForMapRect:theMapRect];

CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGContextTranslateCTM(context, 0.0, -theRect.size.height);
CGContextDrawImage(context, theRect, imageReference);
}
@end

我将其添加到地图中,如下所示:

MainViewController

- (void) viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self addOverlay];
}

- (void)addOverlay {
PVParkMapOverlay *overlay = [[PVParkMapOverlay alloc] initWithPark:self.park];
[self.mapView addOverlay:overlay];
}



- (MKOverlayRenderer *)mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(id<MKOverlay>)overlay {
if ([overlay isKindOfClass:PVParkMapOverlay.class]) {
    UIImage *magicMountainImage = [UIImage imageNamed:@"overlay_park"];
    PVParkMapOverlayView *overlayView = [[PVParkMapOverlayView alloc] initWithOverlay:overlay overlayImage:magicMountainImage];

    return overlayView;
}
return nil;
}

如何在覆盖图像的非透明部分检测到触摸?我尝试过使用MKPolyLines的一些例子,但无济于事。我应该使用剪切的位置数据创建一个不可见的(对用户)折线并检查它吗?似乎应该有一种方法来更有效地捕捉叠加层,不是吗?

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