圆形CALayer周围较暗的边框

时间:2014-12-15 23:47:17

标签: objective-c cocoa core-animation

我正在创建一个自定义视图来显示单一颜色,它用于图像中的颜色选择器,因此颜色可能会很快变化。为了防止颜色在光标移动时闪烁,我已经做好了,所以颜色变化的动画超过了0.2秒。

我正在使用CALayer这样做。目前它的功能几乎与预期的一样,但是,我想要一个围绕图层的轮廓,其内容颜色略深,类似于OS X Yosemite close&调整窗口按钮的大小。

Circle with dark outline

我目前正在使用的方法确实有效,但是,有时边框颜色动画似乎不遵循主色彩动画,有时它会经过较浅的颜色。我以为我可以用过滤器做到这一点,但我绝对难以理解如何做到这一点,我无法在网上找到太多的文档。我对CoreAnimation的经验很少,所以我不确定这是否是最好的方法,或者它是否显得非常明显。

- (id)initWithFrame:(NSRect)frame{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        _pickerColour = [NSColor whiteColor];
        strokeColour = [NSColor whiteColor];

        [self setWantsLayer: true];

        innerLayer = [CALayer layer];
        [innerLayer setCornerRadius: frame.size.width / 2];
        [innerLayer setBorderWidth: 4];
        [innerLayer setFrame: CGRectMake(frame.origin.x - frame.size.width / 2, frame.origin.y - frame.size.width / 2, frame.size.width - 2, frame.size.height - 2)];

        [self.layer addSublayer:innerLayer];
    }

    return self;
}

- (void) setPickerColour:(NSColor *)pickerColour{
    CABasicAnimation *backgroundAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"backgroundColor"];
    backgroundAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
    backgroundAnimation.removedOnCompletion = NO;
    backgroundAnimation.fromValue = (id)self.pickerColour.CGColor;
    backgroundAnimation.toValue = (id)pickerColour.CGColor;
    backgroundAnimation.duration = 0.1f;
    [innerLayer addAnimation:backgroundAnimation forKey:@"backgroundColor"];

    CGFloat h,s,b,a;
    [[self.pickerColour colorUsingColorSpaceName: NSCalibratedRGBColorSpace] getHue:&h saturation:&s brightness:&b alpha:&a];
    NSColor *newStrokeColour = [NSColor colorWithHue:h saturation:MIN(s, 1.0) brightness: MAX(b / 1.2, 0.0) alpha:a];

    CABasicAnimation *borderAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"borderColor"];
    borderAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
    borderAnimation.removedOnCompletion = NO;
    borderAnimation.fromValue = (id)strokeColour.CGColor;
    borderAnimation.toValue = (id)newStrokeColour.CGColor;
    borderAnimation.duration = 0.1f;
    [innerLayer addAnimation:borderAnimation forKey:@"borderColor"];

    strokeColour = newStrokeColour;
    _pickerColour = pickerColour;
}

- (NSColor *) pickerColour{
    return _pickerColour;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

使用CAKeyframeAnimation代替CABasicAnimation,您可以提供valueskeyTimes数组,这些数组包含通过颜色空间的路径的分段表示。您可以使用您正在使用的相同NSColor便捷方法,但是您可以指定足够数量的颜色来跟随HSV空间中的所需弧线,而不是通过RGB空间的默认线性轨迹。 / p>