作为主题......是否可能?
由于
再次,我已按如下方式附上代码,请检查哪一步错误。谢谢。
//@step
AudioSessionInitialize (NULL, NULL, NULL, NULL);
AudioSessionSetActive(true);
UInt32 sessionCategory = kAudioSessionCategory_MediaPlayback;
OSStatus error = AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(sessionCategory),&sessionCategory);
if (error)
printf("ERROR AudioSessionSetProperty ! %d\n", error);
//@step
NSString* filePath = @"AlarmClockBell.caf";
[Util restoreResourceFile:filePath];
filePath =[Util getFileFullPathFromSysDoc:filePath];
NSURL *soundFileURL = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
NSError* error ;
AVAudioPlayer * audioPalyer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL: soundFileURL error: &error];
if (nil == audioPalyer)
{
AppTrace3(self, @"Faild to play", soundFileURL, error);
return FALSE;
}
[audioPalyer prepareToPlay];
[audioPalyer setVolume: 5 ];
[audioPalyer setDelegate: self];
audioPalyer.numberOfLoops = 10;
[audioPalyer play];
感谢...
答案 0 :(得分:6)
如果您查看“音频会话类别”下的文档,您将找到许多模式,您可以设置这些模式以告诉系统您的应用计划如何使用音频。默认值为AVAudioSessionCategorySoloAmbient
,用于跟踪振铃/静音开关和屏幕锁定。
要让您的应用忽略响铃/静音开关设置,您可以尝试更改类别:
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
AudioSessionInitialize (NULL, NULL, NULL, NULL);
AudioSessionSetActive(true);
UInt32 sessionCategory = kAudioSessionCategory_MediaPlayback;
AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_AudioCategory,
sizeof(sessionCategory),&sessionCategory);
如果您想让iPod音频继续在后台播放,您还需要查看kAudioSessionProperty_OverrideCategoryMixWithOthers
。
答案 1 :(得分:1)
从iOS 6开始,有一种比Ramin's answer更紧凑的替代方法。
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback
error:nil];
要允许其他应用的背景音频继续播放,请添加AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers
选项:
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback
withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthers
error:nil];
Apple的AVAudioSession Class Reference还有更多细节。
答案 2 :(得分:0)
一定是,我曾经有过一些游戏(即使它处于静音模式)也能播放声音。不幸的是,这是在试图在课堂上暗中玩游戏时被发现的。
至于如何实际做到这一点,我真的不知道。