我决定想为iphone制作一款游戏我想用oolong或sio2做任何推荐吗?
两者都有缺乏教程的问题,是否有可能以某种方式使用普通的C ++游戏教程并集成引擎而不是教程中使用的引擎?因此,如果C ++教程谈到创建引擎我可以跳过它并使用sio2或oolong?
由于
答案 0 :(得分:2)
你正在制作游戏,而不是游戏引擎。简而言之,是的,您可以使用这些引擎来制作游戏。
答案很长,你应该按照他们这样做的方式完成教程,只是为了感受C ++ / OpenGL /无论如何。然后,利用您获得的知识,使用乌龙或SIO制作您自己的游戏。相信我,你不会想要使用你在学习C ++来制作实际游戏时所写的代码,除非你能读懂并立即掌握它。
答案 1 :(得分:0)
了解Unity。不是脚本的C ++,但它是一个非常受欢迎的引擎。
答案 2 :(得分:0)
cocos2d怎么样?它是BSD许可证,有文档和教程,我见过很多人用它来创建一天的游戏。